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Capcom优化了GPU要求减少的怪物猎人野生

作者 : Hazel Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM正在积极增强Monster Hunter Wild的性能,并探索在游戏官方发布之前减少PC GPU要求的选项。本文深入研究了Capcom的优化计划。

Capcom优化Monster Hunter Wilds性能

降低GPU对PC播放器的需求

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game在2025年1月19日,Capcom的德国Twitter(X)帐户宣布了Monster Hunter Wilds的持续改进绩效。在Quematrice Hunt中展示了更光滑的游戏玩法的视频突出了PS5上的增强优先级帧模式,将帧速率优先于某些图形细节。该公告还确认了对PC版本的类似优化工作,重点是降低推荐的GPU要求。推文说:“正在进行绩效的提高,我们正在调查减少建议的GPU规格的方法。”

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game当前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的优化可以使游戏在低端硬件上可以玩,从而扩大其可访问性。此外,Capcom计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家确定最佳设置和兼容性。

解决开放式beta问题

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game初始开放式β测试(2024年10月至11月)揭示了性能问题,一些玩家引用了低培训角色模型和显着的帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常会损害视觉质量。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM在2024年11月1日确认了这些问题,指出与框架发电相关的持久性问题将在最终版本中固定,他们将其描述为已经处于显着改善的状态。第二次开放的Beta测试,包括Gypceros和一个新的怪物,定于2月7日至10日和2025年2月14日至17日,用于PS5,Xbox Series X | S和Steam。该测试版中是否将包括最近的性能增强功能还有待观察。有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息,请查看我们的相关文章。