Дом Новости CAPCOM оптимизирует Wilds Monster Hunter с уменьшенными требованиями GPU

CAPCOM оптимизирует Wilds Monster Hunter с уменьшенными требованиями GPU

Автор : Hazel Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCapcom активно повышает производительность Monster Hunter Wilds и изучение вариантов для снижения требований к графическим процессорам ПК до официального выпуска игры. Эта статья углубляется в планы оптимизации Capcom.

Capcom оптимизирует производительность Wilds Monster Hunter

Снижение требований GPU для игроков ПК

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game19 января 2025 года в немецком аккаунте CAPCOM в Твиттере (X) объявили о постоянных улучшениях производительности для Monster Hunter Wilds. Видео, демонстрирующее более плавную игровой процесс во время охоты на кематриче, подчеркивало режим улучшенного приоритета кадров в PS5, что приоритет частоту кадров в некоторых графических деталях. Объявление также подтвердило аналогичные усилия по оптимизации для версии ПК, сосредоточившись на снижении рекомендуемых требований графического процессора. В твите говорится: «Продолжается улучшение производительности, и мы исследуем способы сокращения рекомендуемых спецификаций GPU».

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameВ настоящее время минимальными требованиями GPU являются NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER или AMD RADEON RX 5600 XT. Успешная оптимизация может сделать игру игрой на оборудовании более низкого уровня, расширяя его доступность. Кроме того, Capcom планирует выпустить бесплатный инструмент для сравнения, чтобы помочь игрокам определить оптимальные настройки и совместимость.

Решение о открытых бета -проблемах

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameПервоначальный открытый бета-тест (октябрь-ноябрь 2024) выявил проблемы с производительностью, причем некоторые игроки ссылаются на модели символов с низким полигоном и значительные падения частоты кадров, даже на высококлассных ПК. В то время как некоторые игроки нашли обходные пути, они часто скомпрометировали визуальное качество.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM признал эти проблемы 1 ноября 2024 года, заявив, что в окончательном выпуске будет установлена ​​проблема с послероком, связанная с генерацией кадров. Второй открытый бета-тест с Gypceros и новым монстром запланировано на 7-10 и 14-17 февраля, 2025, для PS5, Xbox Series X | S и Steam. Будут ли недавние улучшения производительности включены в эту бета -версию, еще неизвестно. Для получения более подробной информации о Monster Hunter Wilds, ознакомьтесь с нашей связанной статьей.