
El desarrollador de inZOI ha emitido una disculpa por incluir Denuvo DRM en el juego y se ha comprometido a eliminarlo. Continúa leyendo para obtener más información sobre la declaración oficial de inZOI sobre el asunto y la visión del equipo para crear un juego altamente modificable.
El desarrollador de inZOI responde a los comentarios sobre Denuvo DRM
Denuvo DRM será eliminado de inZOI

El desarrollador de inZOI ha confirmado que Denuvo DRM será retirado del juego. Durante el último día, múltiples informes indicaron que la demo del modo Creative Studio incluía el software anti-manipulación. El uso de Denuvo en videojuegos ha sido durante mucho tiempo un tema controvertido, y muchos expertos y jugadores afirman que afecta negativamente al rendimiento.
Esta tecnología de gestión de derechos digitales y anti-manipulación está diseñada para impedir la copia y distribución no autorizada de juegos para PC, dificultando que las personas pirateen y compartan versiones crackeadas.
En una publicación del blog de Steam con fecha 26 de marzo, el director de inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, respondió a las preocupaciones de los jugadores. Confirmó que la versión de Acceso Anticipado, programada para lanzarse el viernes, se lanzará sin ningún DRM. "Nuestra decisión original de usar Denuvo era para protegernos contra la distribución ilegal. Pensamos que ayudaría a proteger la inversión de los jugadores que compraron el juego legítimamente. Pero después de revisar cuidadosamente los comentarios de la comunidad, reconocimos que esta decisión no se alineaba con las expectativas de los jugadores", explicó Kjun.

También se disculpó por no informar con antelación a los jugadores de que Denuvo formaría parte del modo Creative Studio. Kjun señaló que, aunque eliminar el DRM podría resultar en más piratería, también permite que inZOI sea completamente configurable, otorgando a los jugadores una mayor libertad para personalizar y moldear su propia experiencia de juego. "Creemos que proporcionar este nivel de flexibilidad desde el principio fomentará un compromiso creativo y duradero dentro de la comunidad", añadió.
inZOI aspira a ser un juego que acepte las modificaciones (mods)

inZOI ha enfatizado consistentemente el valor de las modificaciones (modding), razón por la cual la inclusión inicial de Denuvo confundió a muchos jugadores, ya que el software restringe la capacidad de instalar mods y aplicar personalizaciones.
Kjun reforzó el compromiso del estudio, diciendo: "Como se compartió durante la Presentación en Línea, nuestro objetivo es hacer de inZOI un juego que admita modificaciones a un alto nivel. La primera fase del soporte oficial para mods está programada para lanzarse en mayo, permitiendo a los jugadores usar herramientas como Maya y Blender para diseñar su propio contenido. Este es solo el punto de partida: pretendemos ampliar el soporte para modificaciones a otras partes del juego con el tiempo, para que puedas personalizar y mejorar tu experiencia de diversas maneras".
También mencionó que seguirá una publicación dedicada con detalles adicionales sobre modificaciones. Krafton sigue centrándose en poner a los jugadores en primer lugar, teniendo en cuenta la opinión de la comunidad y refinando la experiencia en consecuencia.
inZOI está programado para entrar en Acceso Anticipado el 28 de marzo de 2025 para PC. El lanzamiento completo está planeado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Hasta ahora, no se ha anunciado una fecha específica para el lanzamiento completo.
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