Maison Nouvelles inZOI retire Denuvo après des excuses

inZOI retire Denuvo après des excuses

Auteur : Christopher Oct 23,2025

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Le développeur d'inZOI a présenté ses excuses pour avoir inclus le DRM Denuvo dans le jeu et s'est engagé à le retirer. Lisez la suite pour en savoir plus sur la déclaration officielle d'inZOI à ce sujet et la vision de l'équipe pour créer un jeu hautement moddable.

Le développeur d'inZOI répond aux retours sur le DRM Denuvo

Le DRM Denuvo sera retiré d'inZOI

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Le développeur d'inZOI a confirmé que le DRM Denuvo serait retiré du jeu. Au cours des dernières 24 heures, plusieurs rapports indiquaient que la démo du mode Creative Studio incluait le logiciel anti-altération. L'utilisation de Denuvo dans les jeux vidéo a longtemps été une question controversée, de nombreux experts et joueurs affirmant qu'il a un impact négatif sur les performances.

Cette technologie de gestion des droits numériques et anti-altération vise à empêcher la copie et la distribution non autorisées des jeux PC, rendant plus difficile pour les particuliers le piratage et le partage de versions crackées.

Dans un article de blog Steam daté du 26 mars, le directeur d'inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, a répondu aux préoccupations des joueurs. Il a confirmé que la version Early Access, prévue pour vendredi, sortira sans aucun DRM. "Notre décision initiale d'utiliser Denuvo était de nous prémunir contre la distribution illégale. Nous pensions que cela aiderait à protéger l'investissement des joueurs ayant acheté le jeu légalement. Mais après avoir soigneusement examiné les retours de la communauté, nous avons reconnu que cette décision n'était pas conforme aux attentes des joueurs", a expliqué Kjun.

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Il s'est également excusé de ne pas avoir informé les joueurs à l'avance que Denuvo ferait partie du mode Creative Studio. Kjun a noté que même si la suppression du DRM pourrait entraîner plus de piratage, elle permet également à inZOI d'être entièrement configurable — offrant aux joueurs une plus grande liberté pour personnaliser et façonner leur propre expérience de jeu. "Nous pensons que fournir ce niveau de flexibilité dès le départ encouragera un engagement créatif et durable au sein de la communauté", a-t-il ajouté.

inZOI vise à être un jeu qui adopte le modding

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

inZOI a toujours souligné la valeur du modding, c'est pourquoi l'inclusion initiale de Denuvo a dérouté de nombreux joueurs, puisque le logiciel restreint la capacité d'installer des mods et d'appliquer des personnalisations.

Kjun a renforcé l'engagement du studio en disant : "Comme partagé lors de la Présentation en ligne, notre objectif est de faire d'inZOI un jeu qui prend en charge le modding à un niveau élevé. La première phase de la prise en charge officielle des mods est prévue pour mai, permettant aux joueurs d'utiliser des outils comme Maya et Blender pour concevoir leur propre contenu. Ce n'est que le point de départ — nous avons l'intention d'élargir la prise en charge du modding à d'autres parties du jeu au fil du temps, afin que vous puissiez personnaliser et améliorer votre expérience de diverses manières."

Il a également mentionné qu'un article dédié suivra avec des détails supplémentaires sur le modding. Krafton reste concentré sur la priorité aux joueurs, prenant en compte les commentaires de la communauté et affinant l'expérience en conséquence.

inZOI est programmé pour entrer en accès anticipé le 28 mars 2025 sur PC. Le lancement complet est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour l'instant, une date spécifique pour la sortie complète n'a pas été annoncée.

Pour les dernières actualités et mises à jour sur inZOI, consultez notre article ci-dessous !