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inZOI开发商致歉后移除Denuvo加密

作者 : Christopher Oct 23,2025

inZOI 开发者为加入 Denuvo DRM 致歉 并宣布将其移除

《inZOI》开发商已就游戏中包含 Denuvo DRM 一事公开致歉,并承诺将其移除。接下来,您将了解到官方对此事的声明以及开发团队对打造高自由度模改游戏的愿景。

inZOI 开发者回应 Denuvo DRM 反馈

Denuvo DRM 将被移出 inZOI

inZOI 开发者为加入 Denuvo DRM 致歉 并宣布将其移除

《inZOI》开发商已确认将移除游戏中的 Denuvo DRM。过去一天内,多项报告指出创意工作室模式试玩版内含这款反篡改软件。电子游戏使用 Denuvo 长期以来饱受争议,许多专家和玩家声称其会损害游戏性能。

该数字版权管理及反篡改技术旨在阻止 PC 游戏的非法复制与传播,增加盗版及破解版本共享的难度。

在 3 月 26 日的 Steam 博客公告中,《inZOI》总监 Hyungjun 'Kjun' Kim 对玩家的担忧作出回应。他确认将于周五发布的抢先体验版将不附带任何 DRM 技术。「我们最初决定采用 Denuvo 是为了防范非法传播,认为这能保护正版玩家的投资。但在仔细考虑社区反馈后,我们意识到这一决定不符合玩家的期望。」Kjun 解释道。

inZOI 开发者为加入 Denuvo DRM 致歉 并宣布将其移除

他同时为未提前告知玩家创意工作室模式包含 Denuvo 而致歉。Kjun 指出,虽然移除 DRM 可能导致盗版增加,但这能让《inZOI》实现全面配置自由——赋予玩家更高自由度来自定义及塑造游戏体验。「我们相信,从初始阶段提供这种灵活性将激励社区创造持久且富有创意的互动。」他补充道。

inZOI 立志成为拥抱模改的游戏

inZOI 开发者为加入 Denuvo DRM 致歉 并宣布将其移除

《inZOI》始终强调模改价值,这也使得最初加入 Denuvo 的决定令许多玩家困惑,因为该软件会限制安装模组及自定义功能。

Kjun 重申了工作室的承诺:「正如在线展示会所分享的,我们的目标是让《inZOI》成为支持高度模改的游戏。官方模组支持的第一阶段计划于五月推出,届时玩家可使用 Maya 和 Blender 等工具设计自定义内容。这仅是起点——我们计划逐步扩展对游戏其他部分的模改支持,让您能从多维度个性化提升游戏体验。」

他还提及后续将发布专门公告披露更多模改细节。Krafton 始终秉持玩家至上的理念,持续吸纳社区反馈并优化游戏体验。

《inZOI》计划于 2025 年 3 月 28 日在 PC 平台开启抢先体验,完整版计划登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。截至目前,完整版具体发售日期尚未公布。

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