
A desenvolvedora do inZOI emitiu um pedido de desculpas por incluir a DRM Denuvo no jogo e comprometeu-se a removê-la. Continue lendo para saber mais sobre a declaração oficial do inZOI sobre o assunto e a visão da equipe para criar um jogo altamente modificável.
Desenvolvedora do inZOI Responde aos Comentários sobre a DRM Denuvo
A DRM Denuvo Será Removida do inZOI

A desenvolvedora do inZOI confirmou que a DRM Denuvo será removida do jogo. Durante o último dia, vários relatórios indicaram que a demonstração do modo Creative Studio incluía o software anti-violacao. O uso da Denuvo em videojogos tem sido uma questão polémica há muito tempo, com muitos especialistas e jogadores a afirmar que tem um impacto negativo no desempenho.
Esta tecnologia de gestão de direitos digitais e anti-violacao tem como objetivo impedir a cópia e distribuição não autorizadas de jogos para PC, tornando mais difícil para os indivíduos piratearem e partilharem versões crackeadas.
Num post no blog da Steam datado de 26 de março, o Diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, respondeu às preocupações dos jogadores. Ele confirmou que a versão de Acesso Antecipado, programada para lançamento na sexta-feira, será lançada sem qualquer DRM. "A nossa decisão original de usar a Denuvo foi para nos protegermos contra a distribuição ilegal. Pensámos que ajudaria a proteger o investimento dos jogadores que compraram o jogo legitimamente. Mas após rever cuidadosamente o feedback da comunidade, reconhecemos que esta decisão não estava alinhada com as expetativas dos jogadores", explicou Kjun.

Ele também pediu desculpa por não ter informado os jogadores antecipadamente que a Denuvo faria parte do modo Creative Studio. Kjun observou que, embora remover a DRM possa resultar em mais pirataria, também permite que o inZOI seja totalmente configurável — dando aos jogadores maior liberdade para personalizar e moldar a sua própria experiência de jogo. "Acreditamos que fornecer este nível de flexibilidade desde o início incentivará um envolvimento criativo e duradouro dentro da comunidade", acrescentou.
inZOI Pretende Ser um Jogo que Abraça as Modificações (Mods)

O inZOI tem enfatizado consistentemente o valor das modificações (mods), razão pela qual a inclusão inicial da Denuvo confundiu muitos jogadores, uma vez que o software restringe a capacidade de instalar mods e aplicar personalizações.
Kjun reforçou o compromisso do estúdio, dizendo: "Como partilhado durante a Online Showcase, o nosso objetivo é tornar o inZOI um jogo que suporte modificações (modding) a um alto nível. A primeira fase do suporte oficial a mods está programada para entrar em vigor em maio, permitindo aos jogadores usar ferramentas como Maya e Blender para projetar o seu próprio conteúdo. Este é apenas o ponto de partida — pretendemos alargar o suporte a modificações para outras partes do jogo ao longo do tempo, para que possas personalizar e melhorar a tua experiência de várias maneiras."
Ele também mencionou que um post dedicado se seguirá com detalhes adicionais sobre modificações. A Krafton mantém o foco em colocar os jogadores em primeiro lugar, levando em consideração o feedback da comunidade e refinando a experiência de acordo.
O inZOI está programado para entrar em Acesso Antecipado em 28 de março de 2025, para PC. O lançamento completo está planeado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Até ao momento, uma data específica para o lançamento completo não foi anunciada.
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