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inZOI Retira Denuvo Após Pedido de Desculpas

Autor : Christopher Oct 23,2025

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

A desenvolvedora do inZOI emitiu um pedido de desculpas por incluir a DRM Denuvo no jogo e comprometeu-se a removê-la. Continue lendo para saber mais sobre a declaração oficial do inZOI sobre o assunto e a visão da equipe para criar um jogo altamente modificável.

Desenvolvedora do inZOI Responde aos Comentários sobre a DRM Denuvo

A DRM Denuvo Será Removida do inZOI

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A desenvolvedora do inZOI confirmou que a DRM Denuvo será removida do jogo. Durante o último dia, vários relatórios indicaram que a demonstração do modo Creative Studio incluía o software anti-violacao. O uso da Denuvo em videojogos tem sido uma questão polémica há muito tempo, com muitos especialistas e jogadores a afirmar que tem um impacto negativo no desempenho.

Esta tecnologia de gestão de direitos digitais e anti-violacao tem como objetivo impedir a cópia e distribuição não autorizadas de jogos para PC, tornando mais difícil para os indivíduos piratearem e partilharem versões crackeadas.

Num post no blog da Steam datado de 26 de março, o Diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, respondeu às preocupações dos jogadores. Ele confirmou que a versão de Acesso Antecipado, programada para lançamento na sexta-feira, será lançada sem qualquer DRM. "A nossa decisão original de usar a Denuvo foi para nos protegermos contra a distribuição ilegal. Pensámos que ajudaria a proteger o investimento dos jogadores que compraram o jogo legitimamente. Mas após rever cuidadosamente o feedback da comunidade, reconhecemos que esta decisão não estava alinhada com as expetativas dos jogadores", explicou Kjun.

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Ele também pediu desculpa por não ter informado os jogadores antecipadamente que a Denuvo faria parte do modo Creative Studio. Kjun observou que, embora remover a DRM possa resultar em mais pirataria, também permite que o inZOI seja totalmente configurável — dando aos jogadores maior liberdade para personalizar e moldar a sua própria experiência de jogo. "Acreditamos que fornecer este nível de flexibilidade desde o início incentivará um envolvimento criativo e duradouro dentro da comunidade", acrescentou.

inZOI Pretende Ser um Jogo que Abraça as Modificações (Mods)

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O inZOI tem enfatizado consistentemente o valor das modificações (mods), razão pela qual a inclusão inicial da Denuvo confundiu muitos jogadores, uma vez que o software restringe a capacidade de instalar mods e aplicar personalizações.

Kjun reforçou o compromisso do estúdio, dizendo: "Como partilhado durante a Online Showcase, o nosso objetivo é tornar o inZOI um jogo que suporte modificações (modding) a um alto nível. A primeira fase do suporte oficial a mods está programada para entrar em vigor em maio, permitindo aos jogadores usar ferramentas como Maya e Blender para projetar o seu próprio conteúdo. Este é apenas o ponto de partida — pretendemos alargar o suporte a modificações para outras partes do jogo ao longo do tempo, para que possas personalizar e melhorar a tua experiência de várias maneiras."

Ele também mencionou que um post dedicado se seguirá com detalhes adicionais sobre modificações. A Krafton mantém o foco em colocar os jogadores em primeiro lugar, levando em consideração o feedback da comunidade e refinando a experiência de acordo.

O inZOI está programado para entrar em Acesso Antecipado em 28 de março de 2025, para PC. O lançamento completo está planeado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Até ao momento, uma data específica para o lançamento completo não foi anunciada.

Para as notícias e atualizações mais recentes sobre o inZOI, consulta o nosso artigo abaixo!