
Разработчик inZOI принёс извинения за включение Denuvo DRM в игру и пообещал удалить его. Читайте далее, чтобы узнать больше об официальном заявлении inZOI по этому вопросу и о видении команды по созданию игры с высокой степенью модифицируемости.
Разработчик inZOI реагирует на отзывы о Denuvo DRM
Denuvo DRM будет удалён из inZOI

Разработчик inZOI подтвердил, что Denuvo DRM будет убран из игры. За последние сутки появились многочисленные сообщения о том, что демо-версия режима Creative Studio содержала это защитное ПО. Использование Denuvo в видеоиграх давно является спорным вопросом, многие эксперты и игроки утверждают, что оно негативно влияет на производительность.
Эта технология управления цифровыми правами и защиты от вмешательства призвана остановить несанкционированное копирование и распространение ПК-игр, затрудняя для отдельных лиц пиратство и распространение взломанных версий.
В публикации в блоге Steam от 26 марта директор inZOI Хёнджун 'Kjun' Ким ответил на опасения игроков. Он подтвердил, что версия для раннего доступа, выход которой запланирован на пятницу, выйдет без какой-либо DRM. «Наше первоначальное решение использовать Denuvo было направлено на защиту от нелегального распространения. Мы думали, что это поможет защитить инвестиции игроков, которые купили игру легально. Но после тщательного изучения отзывов сообщества мы поняли, что это решение не соответствует ожиданиям игроков», — пояснил Kjun.

Он также извинился за то, что не уведомил игроков заранее о том, что Denuvo будет частью режима Creative Studio. Kjun отметил, что, хотя удаление DRM может привести к увеличению пиратства, оно также позволяет inZOI быть полностью настраиваемой — давая игрокам большую свободу в кастомизации и формировании своего игрового процесса. «Мы считаем, что предоставление такого уровня гибкости с самого начала будет способствовать творческому и долгосрочному вовлечению сообщества», — добавил он.
inZOI стремится стать игрой, поддерживающей модификации

inZOI всегда подчёркивала ценность модификаций, поэтому изначальное включение Denuvo вызвало недоумение у многих игроков, поскольку это программное обеспечение ограничивает возможность установки модов и применения пользовательских настроек.
Kjun подтвердил приверженность студии, заявив: «Как уже сообщалось во время Online Showcase, наша цель — сделать inZOI игрой с высоким уровнем поддержки модов. Первый этап официальной поддержки модов планируется запустить в мае, что позволит игрокам использовать такие инструменты, как Maya и Blender, для создания собственного контента. Это лишь отправная точка — со временем мы планируем расширить поддержку модификаций на другие части игры, чтобы вы могли персонализировать и улучшать свой игровой опыт различными способами».
Он также упомянул, что вскоре последует отдельный пост с дополнительными деталями о модификациях. Krafton продолжает уделять первостепенное внимание игрокам, учитывая мнение сообщества и соответствующим образом улучшая игровой опыт.
Выход inZOI в ранний доступ запланирован на 28 марта 2025 года для ПК. Полный релиз планируется для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. На данный момент конкретная дата полного релиза не объявлена.
Чтобы быть в курсе самых последних новостей и обновлений об inZOI, ознакомьтесь с нашей статьёй ниже!