Hogar Noticias "The Outer Worlds 2: juego exclusivo de 11 minutos revelado - IGN primero"

"The Outer Worlds 2: juego exclusivo de 11 minutos revelado - IGN primero"

Autor : Emery May 15,2025

Bienvenido a nuestro último evento de cobertura exclusiva de IGN First, de un mes en abril centrado por completo en *The Outer Worlds 2 *. Esta característica ofrece la primera visión de su juego en tiempo real, mostrando una búsqueda en la que los jugadores se infiltran en la instalación de N-ray. Esta búsqueda no solo destaca varias características y mecánicas nuevas, sino que también demuestra una evolución significativa en el diseño de nivel. Uno de los aspectos más llamativos es la inmersión más profunda del juego en elementos RPG, con Obsidian inspirándose en su rica historia e incluso tomando prestados elementos de sims inmersivos como *Deus ex *y *deshonored *.

En comparación con su predecesor, * The Outer Worlds 2 * introduce sistemas más sofisticados, incluido un verdadero sistema sigiloso y herramientas mejoradas para apoyar diversos estilos de Plays. Por ejemplo, las armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas ahora permiten derribos silenciosos. Una nueva característica es la barra de salud sobre las cabezas enemigas con una lectura de color púrpura, lo que indica un daño potencial por un ataque sigiloso. Esto ayuda a los jugadores a decidir si intentar una muerte de un solo éxito. Además, los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a los guardias, pero los jugadores con las habilidades adecuadas pueden desintegrar rápidamente estos cuerpos para evitar la detección.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla

25 imágenes

Más adelante en la búsqueda, los jugadores pueden adquirir el escáner N-ray, lo que les permite ver a través de las paredes para detectar objetos, NPC y enemigos. Esta herramienta es esencial para resolver rompecabezas ambientales complejos y mejorar las estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray es el hogar de enemigos encorvados, invisibles a simple vista pero detectable con el escáner N-ray, agregando una nueva capa de desafío y estrategia al juego.

El juego presenta varios sistemas entrelazados que mejoran los elementos RPG y permiten construcciones de caracteres específicas. Más allá del sigilo, *The Outer Worlds 2 *expande el juego a través del juego de armas mejorado, inspirado en *Destiny *. Si bien no se transforma en un tirador completo, el juego ahora ofrece una experiencia de tiro en primera persona más refinada. Durante el enfoque de la instalación de N-ray, los jugadores pueden experimentar un movimiento mejorado que complementa el juego de armas, incluida la capacidad de correr el deslizamiento mientras apunta las miras. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) agrega un elemento de tiempo de bala al combate, y la inclusión de lanzamientos como granadas proporciona nuevas opciones tácticas, como detonar una granada en el aire usando TTD.

Jugar

Si bien los detalles sobre la historia siguen siendo escasos, el video de juego muestra los ajustes a la mecánica de conversación. En una escena, los jugadores se encuentran con Exemplar Foxworth, un sobreviviente de una adquisición de cultistas, que se está sangrando. Los jugadores pueden ayudarla en función de sus estadísticas médicas o elegir respuestas influenciadas por sus armas o estadísticas cuerpo a cuerpo. Esta escena también presenta a Aza, un nuevo compañero y ex cultista, cuya presencia sugiere una participación narrativa más profunda.

Mientras que * los mundos externos * sentaron las bases para la visión de Obsidian, * The Outer Worlds 2 * tiene como objetivo realizar plenamente esta visión, recurriendo en gran medida al legado RPG del estudio y al moderno género de juegos de rol en primera persona, con * Fallout: New Vegas * que sirve como una influencia clave. Mis discusiones con Obsidian proporcionaron información sobre las nuevas características y la dirección creativa detrás de esta secuela.

Esta primera cobertura IGN profundizará en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, la variedad de armas únicas y el alcance ampliado de la secuela. Esperamos entrevistas con figuras clave como el desarrollador original * Fallout * y director creativo Leonard Boyarsky, el director del juego Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. Estén atentos a IGN durante todo abril para obtener información más exclusiva sobre *The Outer Worlds 2 *.