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“外部世界2:独家11分钟的游戏玩法 - IGN First”

作者 : Emery May 15,2025

欢迎参加我们最新的IGN FIND,四月份为期一个月的独家报道活动完全集中在 *外世界2 *上。此功能可首先瞥见其实时游戏玩法,展示了一个探索,玩家渗透了N射线设施。这项任务不仅突出了几个新功能和机制,而且还展示了水平设计的显着发展。最引人注目的方面之一是游戏更深入地介入RPG元素,黑曜石从其丰富的历史中汲取灵感,甚至从 *deus ex *and *dishoonored *等沉浸式模拟人生中借用元素。

与其前身相比, *外部世界2 *引入了更复杂的系统,包括真正的隐身系统和增强的工具,以支持各种游戏风格。例如,有效的近战武器和技能现在可以使人无声。一个新功能是敌人头上方的健康栏,并带有紫色的读数,这表明隐形攻击可能损坏。这有助于玩家决定是否尝试一次性杀戮。此外,敌人可以发现尸体并提醒警卫,但是具有正确技能的球员可以迅速瓦解这些身体以避免发现。

外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图

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在任务后的后期,玩家可以获取N射线扫描仪,该扫描仪可让他们透过墙壁查找对象,NPC和敌人。该工具对于解决复杂的环境难题以及增强隐身和战略策略至关重要。 N射线设施是掩盖的敌人的家园,肉眼看不见,但可以用N射线扫描仪检测到,并在游戏玩法中增加了一层挑战和策略。

该游戏具有几个相互连锁系统,可增强RPG元素并允许特定的字符构建。除了隐身之外, *外部世界2 *通过改进的枪法扩展了游戏玩法,灵感来自 *命运 *。尽管没有变成成熟的射手,但现在的游戏现在提供了更精致的第一人称射击体验。在进入N射线设施的方法中,玩家可以体验增强的运动,以补充枪战,包括在瞄准视线的同时冲刺滑动的能力。战术时间扩张(TTD)的返回为战斗增加了一个子弹时间元素,而诸如手榴弹之类的售货机则提供了新的战术选择,例如使用TTD引爆手榴弹中间的手榴弹。

尽管有关故事的详细信息仍然很稀疏,但游戏视频向对话机制展示了调整。在一个场景中,玩家遇到了一个正在流血的崇拜者接管的幸存者范例。玩家可以根据他们的医疗统计数据来帮助她,或者选择受枪支或近战统计数据影响的答复。这个场景还介绍了Aza,他是一个新的同伴和前邪教人员,其存在暗示了更深入的叙事参与。

虽然 *外部世界 *为黑曜石的愿景奠定了基础,但 *外部世界2 *旨在充分实现这一愿景,大力吸引工作室的RPG遗产和现代的第一人称RPG类型,并带有 * fallout:new Vegas *是一个关键影响。我与黑曜石的讨论提供了有关此续集背后的新功能和创造方向的见解。

这种IGN的第一个覆盖范围将深入研究角色构建,新缺陷系统,一系列独特的武器以及续集的扩展范围。期待采访原始 * Fallout *开发人员兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监Brandon Adler和设计总监Matt Singh等关键人物。请继续关注IGN在整个四月,以提供对 *外界2 *的更多独家见解。