歡迎參加我們最新的IGN FIND,四月份為期一個月的獨家報導活動完全集中在 *外世界2 *上。此功能可首先瞥見其實時遊戲玩法,展示了一個探索,玩家滲透了N射線設施。這項任務不僅突出了幾個新功能和機制,而且還展示了水平設計的顯著發展。最引人注目的方面之一是遊戲更深入地介入RPG元素,黑曜石從其豐富的歷史中汲取靈感,甚至從 *deus ex *and *dishoonored *等沉浸式模擬人生中藉用元素。
與其前身相比, *外部世界2 *引入了更複雜的系統,包括真正的隱身系統和增強的工具,以支持各種遊戲風格。例如,有效的近戰武器和技能現在可以使人無聲。一個新功能是敵人頭上方的健康欄,並帶有紫色的讀數,這表明隱形攻擊可能損壞。這有助於玩家決定是否嘗試一次性殺戮。此外,敵人可以發現屍體並提醒警衛,但是具有正確技能的球員可以迅速瓦解這些身體以避免發現。
外部世界2遊戲玩法 - 屏幕截圖
25張圖像
在任務後的後期,玩家可以獲取N射線掃描儀,該掃描儀可讓他們透過牆壁查找對象,NPC和敵人。該工具對於解決複雜的環境難題以及增強隱身和戰略策略至關重要。 N射線設施是掩蓋的敵人的家園,肉眼看不見,但可以用N射線掃描儀檢測到,並在遊戲玩法中增加了一層挑戰和策略。
該遊戲具有幾個相互連鎖系統,可增強RPG元素並允許特定的字符構建。除了隱身之外, *外部世界2 *通過改進的槍法擴展了遊戲玩法,靈感來自 *命運 *。儘管沒有變成成熟的射手,但現在的遊戲現在提供了更精緻的第一人稱射擊體驗。在進入N射線設施的方法中,玩家可以體驗增強的運動,以補充槍戰,包括在瞄準視線的同時衝刺滑動的能力。戰術時間擴張(TTD)的返回為戰鬥增加了一個子彈時間元素,而諸如手榴彈之類的售貨機則提供了新的戰術選擇,例如使用TTD引爆手榴彈中間的手榴彈。
儘管有關故事的詳細信息仍然很稀疏,但遊戲視頻向對話機制展示了調整。在一個場景中,玩家遇到了一個正在流血的崇拜者接管的倖存者範例。玩家可以根據他們的醫療統計數據來幫助她,或者選擇受槍支或近戰統計數據影響的答复。這個場景還介紹了Aza,他是一個新的同伴和前邪教人員,其存在暗示了更深入的敘事參與。
雖然 *外部世界 *為黑曜石的願景奠定了基礎,但 *外部世界2 *旨在充分實現這一願景,從而大大吸引工作室的RPG遺產和現代的第一人稱RPG類型,並帶有 * fallout:new Vegas *是一個關鍵影響。我與黑曜石的討論提供了有關此續集背後的新功能和創造方向的見解。
這種IGN的第一個覆蓋範圍將深入研究角色構建,新缺陷系統,一系列獨特的武器以及續集的擴展範圍。期待採訪原始 * Fallout *開發人員兼創意總監Leonard Boyarsky,遊戲總監Brandon Adler和設計總監Matt Singh等關鍵人物。請繼續關注IGN在整個四月,以提供對 *外界2 *的更多獨家見解。