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Phantom Blade Zero confirmado como título wuxia, no como Soulslike

Autor : Jason Dec 09,2025

Phantom Blade Zero Director Clarifies Game

Phantom Blade Zero busca establecer una nueva categoría de videojuegos de acción Wuxia. Descubre cómo este título se diferencia de los Soulslikes y explora sus tres configuraciones de dificultad distintas.

Phantom Blade Zero NO ES UN SOULSLIKE

El director establece "Wuxia Action" como un nuevo género

El director de Phantom Blade Zero, Soulframe, ha reafirmado que el juego no debe clasificarse como un Soulslike, proponiendo en su lugar un nuevo género: "Wuxia Action". A través de una Carta Oficial de los Desarrolladores publicada el 24 de junio, Soulframe respondió a numerosas consultas de los fans sobre la identidad del juego.

Explicó cómo las reacciones iniciales etiquetaron a Phantom Blade Zero como un Soulslike debido a sus entornos interconectados, elementos ocultos y sistemas de puntos de control. Tras el lanzamiento de la demo, los jugadores cambiaron las comparaciones a títulos hack-and-slash debido a su ritmo de combate acelerado.

Director Explains Phantom Blade Zero

Si bien reconoce que las etiquetas de género ayudan a los jugadores a formarse expectativas, Soulframe subrayó que Phantom Blade Zero trasciende tanto las convenciones de los Soulslikes como las de los juegos de acción convencionales. El equipo de desarrollo se inspiró en diversas fuentes, creando finalmente algo nuevo pero familiar.

El proyecto comenzó como un hack-and-slash con un diseño de niveles complejo, pero evolucionó hacia algo más distintivo. Soulframe describe el resultado como una mezcla de la filosofía de las artes marciales chinas, las técnicas de combate occidentales y la narrativa cinematográfica, estableciendo paralelismos con el innovador enfoque de las artes marciales de Bruce Lee.

Wuxia Action Combines Martial Arts Philosophy With Cinematic Action

Esta fusión creó la identidad única de Phantom Blade Zero. Como explicó Soulframe: "Aunque ampliamente cae bajo la clasificación de ARPG, específicamente estamos cultivando una nueva identidad: Juegos de Acción Wuxia". Este género promete combate rápido, profundidad histórica y momentos cinematográficos de artes marciales.

S-GAMES planea mostrar esta visión a través de demostraciones prácticas exclusivas en Beijing este julio, ofreciendo a los jugadores una experiencia directa con las mecánicas principales del juego.

Se desvela un sistema de dificultad de tres niveles

Phantom Blade Zero Features Three Distinct Difficulty Settings

Confirmando informes anteriores, Soulframe detalló tres opciones de dificultad que distinguen aún más a Phantom Blade Zero de las convenciones de los Soulslikes: Gamechanger, Wayfarer y Hellwaker.

Gamechanger sirve como el modo predeterminado equilibrado, adecuado para principiantes. Wayfarer ofrece un desafío reducido para jugadores casuales o novatos en juegos de acción. Hellwaker se desbloquea exclusivamente en New Game+, presentando patrones de IA mejorados, ataques enemigos modificados y escenarios de combate completamente nuevos.

S-GAMES anticipa anunciar la ventana de lanzamiento de Phantom Blade Zero antes de que finalice 2025. Esta aventura "kungfupunk" se lanzará en otoño de 2026 para PlayStation 5. Mantente informado sobre los últimos desarrollos a través de nuestra cobertura.