Maison Nouvelles 《Phantom Blade Zero》确认为武侠题材,并非类魂游戏。

《Phantom Blade Zero》确认为武侠题材,并非类魂游戏。

Auteur : Jason Dec 09,2025

Phantom Blade Zero Director Clarifies Game

Phantom Blade Zero cherche à établir une nouvelle catégorie de jeu d'Action Wu Xia. Découvrez les différences avec les "Soulslikes" et explorez ses trois niveaux de difficulté distincts.

Phantom Blade Zero N'EST PAS UN SOULSLIKE

Le Directeur Établit l'"Action Wu Xia" comme un Nouveau Genre

Le directeur de Phantom Blade Zero, Soulframe, a réaffirmé que le jeu ne devrait pas être classé comme un "Soulslike", proposant plutôt un nouveau genre : "Action Wu Xia". Dans une Lettre de Développeur officielle publiée le 24 juin, Soulframe a répondu aux nombreuses interrogations des fans sur l'identité du jeu.

Il a expliqué comment les premières réactions avaient étiqueté Phantom Blade Zero en tant que "Soulslike" en raison de ses environnements interconnectés, ses éléments cachés et son système de points de contrôle. Suite à la sortie de la démo, les joueurs ont plutôt évoqué des comparaisons avec des jeux de type "hack-and-slash" en raison de son rythme de combat accéléré.

Director Explains Phantom Blade Zero

Bien qu'il reconnaisse que les étiquettes de genre aident les joueurs à se faire une idée, Soulframe a souligné que Phantom Blade Zero transcende à la fois les conventions des "Soulslikes" et celles des jeux d'action classiques. L'équipe de développement s'est inspirée de diverses sources, aboutissant finalement à une création à la fois nouvelle et familière.

Le projet a débuté comme un "hack-and-slash" avec un level design complexe, mais a évolué vers quelque chose de plus distinctif. Soulframe décrit le résultat comme un mélange de philosophie des arts martiaux chinois, de techniques de combat occidentales et de narration cinématographique - établissant un parallèle avec l'approche innovante des arts martiaux de Bruce Lee.

Wuxia Action Combines Martial Arts Philosophy With Cinematic Action

Cette fusion a créé l'identité unique de Phantom Blade Zero. Comme l'a expliqué Soulframe : "Bien que relevant généralement de la classification ARPG, plus spécifiquement, nous cultivons une nouvelle identité - les Jeux d'Action Wu Xia." Ce genre promet des combats rapides, une profondeur historique et des moments d'arts martiaux cinématographiques.

S-GAMES prévoit de présenter cette vision via des démos exclusives en mains propres à Pékin en juillet, offrant aux joueurs une expérience directe des mécaniques de base du jeu.

Un Système de Difficulté à Trois Niveaux Dévoilé

Phantom Blade Zero Features Three Distinct Difficulty Settings

Confirmant des rumeurs antérieures, Soulframe a détaillé trois options de difficulté qui distinguent encore plus Phantom Blade Zero des conventions des "Soulslikes" : Gamechanger, Wayfarer et Hellwaker.

Gamechanger sert de mode par défaut équilibré, adapté aux débutants. Wayfarer propose un défi réduit pour les joueurs occasionnels ou les novices en jeux d'action. Hellwaker se débloque exclusivement dans le "New Game+", avec des comportements d'IA améliorés, des attaques ennemies modifiées et des scénarios de combat entièrement nouveaux.

S-GAMES prévoit d'annoncer la fenêtre de sortie de Phantom Blade Zero avant la fin de l'année 2025. Cette aventure "kungfupunk" sortira à l'automne 2026 sur PlayStation 5. Restez informés des derniers développements via notre couverture.