Hogar Noticias Entrevista de Reynatis: el productor creativo Takumi, el escritor de escenarios Kazushige Nojima y el compositor Yoko Shimomura discuten el juego, el café y más

Entrevista de Reynatis: el productor creativo Takumi, el escritor de escenarios Kazushige Nojima y el compositor Yoko Shimomura discuten el juego, el café y más

Autor : Audrey Feb 25,2025

Esta extensa entrevista profundiza en la creación de RPG de acción de Furyu, Reynatis , programada para el lanzamiento occidental el 27 de septiembre. Escuchamos del productor creativo Takumi, el escritor de escenarios Kazushige Nojima y el compositor Yoko Shimomura.

Takumi discute su papel en dar vida a reynatis , desde el concepto inicial hasta el producto final. Expresa deleite por la recepción abrumadoramente positiva del juego, particularmente en Occidente, señalando un zumbido significativo que se ve en Japón. Él atribuye esto en parte al juego que resuena con los fanáticos de las obras de Tetsuya Nomura, como Final Fantasy y Kingdom Hearts .

La conversación toca las inevitables comparaciones con Final Fantasy versus XIII , con Takumi reconociendo la inspiración al tiempo que enfatiza la identidad y la visión creativa de Reynatis . Él aclara que la influencia fue puramente inspiradora, no derivada. También aborda las actualizaciones planificadas para refinar el juego y abordar los aspectos técnicos basados ​​en los comentarios de los jugadores.

TAKUMI details his direct approach in collaborating with Yoko Shimomura and Kazushige Nojima, highlighting the informal nature of their communication. He shares his personal admiration for their past works and how their involvement shaped *Reynatis*. He also discusses his own influences, emphasizing a focus on creating a complete and enjoyable gaming experience, rather than solely focusing on one aspect like action gameplay. The interview explores the game's development timeline (approximately three years), the challenges of navigating the pandemic, and the successful collaboration with Square Enix for the *NEO: The World Ends With You* crossover. TAKUMI explains the strategic platform choices, acknowledging the Switch's limitations while aiming for maximum reach. He also discusses FuRyu's growing internal PC development capabilities and the unique market dynamics in Japan regarding PC gaming versus console gaming.

La discusión se extiende a los planes futuros para los puertos de teléfonos inteligentes, con Takumi afirmando que el enfoque principal de Furyu sigue siendo el desarrollo de la consola, considerando los puertos de teléfonos inteligentes solo si la experiencia permanece intacta. Se aborda la cuestión de un lanzamiento de Xbox, con Takumi reconociendo el deseo pero citando la falta de demanda de los consumidores en Japón como un obstáculo importante.

Takumi expresa su emoción por el lanzamiento occidental, destacando los lanzamientos planificados de DLC y el deseo de que los jugadores experimenten la historia y los secretos del juego se desarrollan con el tiempo. Se menciona la posibilidad de futuros libros de arte y bandas sonoras, aunque actualmente no existen planes. La entrevista concluye con ideas personales sobre los hábitos de juego de Takumi y los proyectos favoritos, seguidos de ideas de Yoko Shimomura y Kazushige Nojima con respecto a su participación y perspectivas sobre el juego. La entrevista termina con una pregunta divertida sobre las preferencias de café.

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La entrevista proporciona una visión integral del desarrollo, inspiraciones y el futuro de Reynatis , ofreciendo valiosas ideas tanto para los fanáticos como para los recién llegados.