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Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Auteur : Olivia Feb 26,2025

Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Thomas Morgan de Digital Foundry a récemment mis Bloodborne à l'épreuve sur l'émulateur Shadps4, analysant ses performances et l'impact des modifications créées par la communauté.

Son évaluation a utilisé Shadps4 Build 0.5.1 par Diegolix29, provenant de la branche personnalisée de RaphaelTheGreat. Après avoir testé diverses constructions, Morgan, en utilisant un système AMD Ryzen 7 5700X et GeForce RTX 4080, a révélé que cette itération offrait des résultats optimaux.

Pour atténuer les pépins visuels se manifestant comme des polygones déformés ou mal placés, Morgan conseille l'installation du mod de correction d'explosion du sommet. Bien que ce mod désactive la personnalisation du visage de caractère avant le match, il résout efficacement ces problèmes graphiques. Aucun autre mods n'est jugé essentiel; Le menu intégré de Shadps4 offre des options d'amélioration approfondies, y compris le support de 60 ips, des résolutions jusqu'à 4K et des bascules d'aberration chromatiques.

Alors que des batteuses occasionnelles étaient présentes, Morgan a observé des performances de 60 images par seconde largement cohérentes. Des expériences avec des résolutions 1440p et 1800p ont produit une fidélité visuelle améliorée, mais au prix des baisses de performances significatives et des accidents fréquents. Par conséquent, il suggère de s'en tenir à 1080p (résolution PS4 native) ou 1152p pour le meilleur équilibre.

Morgan a conclu que la capacité de Shadps4 à gérer Bloodborne est un exploit remarquable d'émulation, louant sa fonctionnalité globale malgré les défis techniques restants.