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可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

作者 : Olivia Feb 26,2025

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上使Bloodborne通過其節奏,分析了其性能和社區創建的修改的影響。

他的評估利用了dieGolix29的Shadps4構建0.5.1,這是由Raphaelthegreat的自定義分支機構造成的。在測試了各種構建後,Morgan使用AMD Ryzen 7 5700X和GeForce RTX 4080係統,發現此迭代提供了最佳結果。

為了減輕表現為扭曲或錯位多邊形的視覺故障,摩根建議安裝頂點爆炸固定mod。盡管此mod禁用遊戲前的角色麵對自定義,但它有效地解決了這些圖形問題。沒有其他mod被認為是必不可少的。 Shadps4的內置菜單提供了廣泛的增強選項,包括60fps支持,最多4K的分辨率和色差切換。

盡管偶爾出現斯托斯,但摩根觀察到了很大一致的60fps表現。 1440p和1800p決議的實驗產生了改善的視覺保真度,但造成了大量性能下降和頻繁崩潰的代價。因此,他建議堅持使用1080p(本機PS4分辨率)或1152p,以獲得最佳平衡。

摩根得出的結論是,Shadps4運行血源的能力是一項非凡的仿真壯舉,盡管仍然存在技術挑戰,但仍讚揚其整體功能。