Дом Новости Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

Автор : Olivia Feb 26,2025

Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

Томас Морган из Digital Foundry недавно потратил Bloodborne через свои шаги на эмуляторе Shadps4, анализируя его производительность и влияние созданных сообщества модификаций.

В его оценке использовалась сборка Shadps4 0.5.1 от Diegolix29, вытекающая из пользовательской филиала Raphaelthegreat. После тестирования различных сборок Morgan, используя систему AMD Ryzen 7 5700X и Geforce RTX 4080, обнаружила, что эта итерация предлагает оптимальные результаты.

Чтобы смягчить визуальные сбои, проявляющиеся как искаженные или неуместные многоугольники, Морган советует установить мод исправления взрыва вершины. В то время как этот мод отключает предварительную настройку персонажа, он эффективно решает эти графические проблемы. Никакие другие моды не считаются необходимыми; Встроенное меню Shadps4 обеспечивает обширные варианты улучшения, включая поддержку 60 кадров в секунду, разрешения до 4K и хроматические аберрационные переключения.

В то время как случайные заикания присутствовали, Морган наблюдал в значительной степени последовательные показатели 60 кадров в секунду. Эксперименты с разрешениями 1440p и 1800p дали улучшенную визуальную точность, но за счет значительных падений производительности и частых сбоев. Поэтому он предлагает придерживаться 1080p (нативное разрешение PS4) или 1152p для наилучшего баланса.

Морган пришел к выводу, что способность Shadps4 управлять Bloodborne является замечательным подвигом эмуляции, хвалив ее общую функциональность, несмотря на оставшиеся технические проблемы.