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Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Autor : Olivia Feb 26,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto das modificações criadas pela comunidade.

Sua avaliação utilizou Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, decorrente do ramo personalizado de RaphaelThegreat. Depois de testar várias construções, o Morgan, usando um sistema AMD Ryzen 7 5700X e GeForce RTX 4080, encontrou essa iteração oferecendo resultados ideais.

Para mitigar falhas visuais que se manifestam como polígonos distorcidos ou extraviados, Morgan aconselha a instalação do mod de fixação de explosão do vértice. Embora este mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele resolve efetivamente esses problemas gráficos. Nenhum outro mods é considerado essencial; O menu interno do Shadps4 oferece opções de aprimoramento extensas, incluindo suporte de 60fps, resoluções até 4K e alternantes cromáticos.

Enquanto as gagueiras ocasionais estavam presentes, Morgan observou amplamente consistente no desempenho de 60fps. Experimentos com resoluções de 1440p e 1800p produziram uma fidelidade visual aprimorada, mas ao custo de quedas significativas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, ele sugere aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio.

Morgan concluiu que a capacidade do Shadps4 de administrar Bloodborne é um feito notável de emulação, elogiando sua funcionalidade geral, apesar dos desafios técnicos restantes.