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可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

作者 : Olivia Feb 26,2025

可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上使Bloodborne通过其节奏,分析了其性能和社区创建的修改的影响。

他的评估利用了dieGolix29的Shadps4构建0.5.1,这是由Raphaelthegreat的自定义分支机构造成的。在测试了各种构建后,Morgan使用AMD Ryzen 7 5700X和GeForce RTX 4080系统,发现此迭代提供了最佳结果。

为了减轻表现为扭曲或错位多边形的视觉故障,摩根建议安装顶点爆炸固定mod。尽管此mod禁用游戏前的角色面对自定义,但它有效地解决了这些图形问题。没有其他mod被认为是必不可少的。 Shadps4的内置菜单提供了广泛的增强选项,包括60fps支持,最多4K的分辨率和色差切换。

尽管偶尔出现斯托斯,但摩根观察到了很大一致的60fps表现。 1440p和1800p决议的实验产生了改善的视觉保真度,但造成了大量性能下降和频繁崩溃的代价。因此,他建议坚持使用1080p(本机PS4分辨率)或1152p,以获得最佳平衡。

摩根得出的结论是,Shadps4运行血源的能力是一项非凡的仿真壮举,尽管仍然存在技术挑战,但仍赞扬其整体功能。