Maison Nouvelles Dragon Age: Le Veilguard Dev Bioware aurait dû à moins de 100 employés après les licenciements et les sorties du personnel

Dragon Age: Le Veilguard Dev Bioware aurait dû à moins de 100 employés après les licenciements et les sorties du personnel

Auteur : Isabella Mar 26,2025

BioWare, le célèbre studio de développement de jeux, aurait vu sa main-d'œuvre diminuer à moins de 100 employés après les licenciements et les départs du personnel après la sortie de Dragon Age: The Veilguard . Il y a à peine deux ans, pendant le sommet du développement de Veilguard , BioWare se vantait de plus de 200 employés, selon Bloomberg.

La semaine dernière, EA a restructuré BioWare pour se concentrer uniquement sur le prochain jeu Mass Effect , Mass Effect 5 . Ce changement a conduit à la réaffectation de certains dragon: les membres de l'équipe de Veilguard à d'autres projets EA. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de The Veilguard , a été ému de travailler sur le prochain jeu de skateboard de Full Circle, Skate . De même, l'écrivain senior Sheryl Chee est passé pour travailler sur Iron Man au Motive Studio.

La restructuration est intervenue après que EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas répondu aux attentes de l'entreprise, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier - un chiffre près de 50% inférieur aux projections. Bloomberg a indiqué que ces réaffectations du personnel sont désormais permanentes et que ceux qui travaillent dans d'autres studios EA ne sont plus considérés comme des employés de BioWare en affectation temporaire.

À la suite de ces changements, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé leurs licenciements sur les réseaux sociaux. Parmi eux, la rédactrice en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur les Weekes de Veilguard Trick, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, qui recherchent maintenant de nouvelles opportunités. Cela suit une précédente série de licenciements à Bioware en 2023 et le récent départ de la directrice de Veilguard Corinne Busche.

Lorsque IGN a demandé des informations détaillées à EA sur le nombre d'employés concernés, les licenciements potentiels et les effectifs actuels de BioWare, la réponse n'était pas comittale. EA a déclaré: "La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, il y avait des gens qui continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."

Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines d'employés de Bioware étaient touchés par les récents licenciements. Jason Schreier, l'auteur du rapport Bloomberg, a noté que le personnel de BioWare considérait comme un "miracle" que le Veilguard était sorti en tant que jeu complet, étant donné les défis de l'intégration puis de l'abandon d'éléments de service en direct pendant le développement. IGN a précédemment couvert certains de ces obstacles de développement, y compris les licenciements et la sortie de plusieurs prospects du projet.

Au milieu des inquiétudes de l'avenir de la série Dragon Age , un ancien écrivain de BioWare a rassuré les fans, disant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."

Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, se concentre désormais sur le développement du prochain épisode de la série Mass Effect .