유명한 Game Development Studio 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard 가 출시 된 후 해고 및 직원 출발 후 직원이 100 명 미만으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. Bloomberg에 따르면 불과 2 년 전, Veilguard 의 개발이 절정에 달하는 동안 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다.
지난주 EA는 BioWare가 다음 매스 이펙트 게임 인 Mass Effect 5 에만 집중하도록 구조 조정했습니다. 이러한 변화로 인해 일부 드래곤 시대, 베일 가드 팀원이 다른 EA 프로젝트에 대한 재 할당되었습니다. 예를 들어, Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate 에서 작업하도록 옮겨졌습니다. 마찬가지로, 수석 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio에서 Iron Man 에서 일하기 위해 전환했습니다.
구조 조정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족시키지 않았으며 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명에 불과한 것으로 밝혀졌습니다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 영구적이며 다른 EA 스튜디오에서 일하는 사람들은 더 이상 임시 할당에 대해 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.
이러한 변화로 인해 여러 BioWare 개발자가 소셜 미디어에 대한 해고를 발표했습니다. 그중에는 Veilguard Trick Weekes의 편집자 인 Karin West-Weekes, 서사 디자이너 및 리드 작가, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 주목할 만합니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 베일 가드 감독 인 Corinne Busche의 출발을 따릅니다.
IGN이 영향을받는 직원의 수, 잠재적 해고 및 BioWare의 현재 헤드 수에 대한 자세한 정보를 찾았을 때, 응답은 비위원회였습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.
Bloomberg는 약 24 명의 BioWare 직원이 최근 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Bloomberg Report의 저자 인 Jason Schreier는 BioWare 직원이 개발 중에 라이브 서비스 요소를 통합하고 포기 해야하는 문제를 감안할 때 Veilguard가 완전한 게임으로 출시 된 "기적"이라고 생각했다고 언급했습니다. IGN은 이전에 해고 및 여러 프로젝트 리드의 출구를 포함하여 이러한 개발 장애물 중 일부를 다루었습니다.
Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 Bioware 작가는 팬들에게 "Dragon Age는 죽지 않았기 때문에 죽지 않았습니다."라고 말했습니다.
EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 Mass Effect 시리즈의 다음 작품을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다.