Дом Новости Dragon Age: Veilguard Dev Biowar

Dragon Age: Veilguard Dev Biowar

Автор : Isabella Mar 26,2025

Bioware, известная студия развития игр, сообщается, что ее рабочая сила сокращается до менее 100 сотрудников после увольнений и отъездов сотрудников после выхода Dragon Age: The Veilguard . По словам Блумберга, всего два года назад, во время пика развития Вейльгара , Bioware имела более 200 сотрудников.

На прошлой неделе EA реструктурировал BioWare, чтобы сконцентрироваться исключительно на следующей игре Mass Effect , Mass Effect 5 . Этот сдвиг привел к переназначению какого -то Dragon Age: члены команды Veilguard в другие проекты EA. Например, Джон Эплер, креативный директор The Veilguard , был перенесен на работу над предстоящей игрой на скейтбординге Full Circle, Skate . Точно так же старший писатель Шерил Чи перешел на работу над Iron Man в Motive Studio.

Реструктуризация произошла после того, как EA сообщила, что Dragon Age: The Veilguard не соответствовал ожиданиям компании, привлекая только 1,5 миллиона игроков в недавнем финансовом квартале - на показатель почти на 50% ниже прогнозов. Bloomberg сообщил, что эти переназначения сотрудников в настоящее время постоянны, и те, кто работает в других студиях EA, больше не считается сотрудниками BioWare по временному назначению.

После этих изменений несколько разработчиков BioWare объявили о своих увольнениях в социальных сетях. Из них известны редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель на Weilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер системы Мишель Фламм, все из которых ищут новые возможности. Это следует за предыдущим раундом увольнений в Bioware в 2023 году и недавнего отъезда директора Veilguard Коринн Буше.

Когда IGN искал подробную информацию от EA о количестве пострадавших сотрудников, потенциальных увольнениях и текущей численности головы в BioWare, ответ был не связанным. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. За это время люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать на этом этапе развития».

Bloomberg сообщил, что недавние увольнения были затронуты около двух десятков сотрудников BioWare. Джейсон Шрайер, автор отчета Bloomberg, отметил, что сотрудники BioWare считали это «чудом», что вейльгард был выпущен в качестве полной игры, учитывая проблемы интеграции, а затем отказаться от элементов живого обслуживания во время разработки. IGN ранее охватывал некоторые из этих препятствий для развития, включая увольнения и выход нескольких лидов проекта.

На фоне опасений по поводу будущего серии Dragon Age , бывший писатель BioWare заверил фанатов, говоря: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш сейчас».

Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что «основная команда» в BioWare, возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии Mass Effect, такой как Майк Гэмбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley, теперь сосредоточена на разработке следующего выпуска в серии Mass Effect .