首頁 新聞 龍騰世紀:據報導,裁員和員工出口後,面紗開發生物保險公司少於100名員工

龍騰世紀:據報導,裁員和員工出口後,面紗開發生物保險公司少於100名員工

作者 : Isabella Mar 26,2025

據報導,著名的遊戲開發工作室BioWare在裁員和員工出發後,沃格時代發行後,其勞動力縮水到了不到100名員工:面紗。據彭博社報導,就在兩年前,在面紗的發展高峰期間,BioWare擁有200多名員工。

上週,EA重組BioWare僅專注於下一個質量效應遊戲,質量效應5 。這種轉變導致了一些龍騰世紀的重新分配:面紗團隊成員到其他EA項目。例如,面紗的創意總監約翰·埃普勒(John Epler)已被轉移到整個Circle即將推出的滑板遊戲Skate上工作。同樣,高級作家Sheryl Chee過渡到Motive Studio的Iron Man工作。

重組是在EA透露龍騰世紀(Dragon Age):面紗的期望之後進行的,該公司在最近的財政季度只能吸引150萬球員,這一數字低於預測近50%。彭博社報告說,這些員工的重新分配現在是永久的,在其他EA工作室工作的員工不再被視為臨時任務的BioWare員工。

在發生這些變化之後,幾家BioWare開發人員在社交媒體上宣布了裁員。其中值得注意的是編輯Karin West-Weekes,敘事設計師兼面紗四周的首席作家,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm現在都在尋求新的機會。這是在2023年在Bioware的前一輪裁員之後以及面紗導演Corinne Busche的最近離開。

當IGN從EA中尋求有關受影響員工人數,潛在裁員以及BioWare目前的員工的詳細信息時,該響應是非交易的。 EA說:“工作室的首要任務是龍騰世紀。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在這一發展階段的質量效應中扮演了正確的角色,可以在發展階段發揮正確的作用。”

彭博社報告說,大約二十名BioWare員工受到最近裁員的影響。彭博社報告的作者傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,鑑於在開發過程中融合併放棄現場服務元素的挑戰,Bioware的工作人員認為,面紗被作為完整的遊戲發行了一個“奇蹟”。 IGN先前涵蓋了其中一些發展障礙,包括裁員和幾個項目領導的退出。

在對《龍騰世紀》系列未來的擔憂中,一位前Bioware作家向粉絲保證,“龍騰世紀沒有死,因為現在是您的。”

展望未來,EA證實,由BioWare的“核心團隊”由來自原始質量效應三部曲的退伍軍人(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,現在專注於在質量效應系列中開發下一部分。