A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após as demissões e as partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Apenas dois anos atrás, durante o pico do desenvolvimento do VeilGuard , a Bioware ostentou mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.
Na semana passada, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar apenas no próximo jogo de Mass Effect , Mass Effect 5 . Essa mudança levou à reatribuição de alguma era do dragão: os membros da equipe de Veilguard para outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo do The Veilguard , foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle Full Circle, Skate . Da mesma forma, o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para trabalhar no Homem de Ferro no Motive Studio.
A reestruturação ocorreu depois que a EA divulgou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro - um número de quase 50% abaixo das projeções. A Bloomberg relatou que essas reatribuições da equipe são agora permanentes, e aqueles que trabalham em outros estúdios da EA não são mais considerados funcionários da Bioware em tarefas temporárias.
Após essas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware anunciaram suas demissões nas mídias sociais. Notáveis, entre eles, estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal no Veilguard Trick Weekes, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm, todos agora buscando novas oportunidades. Isso segue uma rodada anterior de demissões na BioWare em 2023 e a recente partida da diretora de Veilguard, Corinne Busche.
Quando a IGN buscou informações detalhadas da EA sobre o número de funcionários afetados, demissões em potencial e o número de funcionários da Bioware, a resposta não foi comprometida. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".
A Bloomberg informou que aproximadamente duas dúzias de funcionários da Bioware foram afetados pelas demissões recentes. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, observou que a equipe da Bioware considerou um "milagre" que o véu foi lançado como um jogo completo, dados os desafios de integrar e depois abandonar os elementos de serviço ao vivo durante o desenvolvimento. A IGN já abordou alguns desses obstáculos de desenvolvimento, incluindo demissões e a saída de vários leads de projeto.
Em meio a preocupações com o futuro da Dragon Age Series, um ex -escritor da BioWare tranquilizou os fãs, dizendo: "Dragon Age não está morto porque agora é seu".
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora está focado no desenvolvimento da próxima parcela da série Mass Effects .