Maison Nouvelles Les joueurs « acceptent moins » les versions de buggy, apprend l’éditeur

Les joueurs « acceptent moins » les versions de buggy, apprend l’éditeur

Auteur : Aaliyah Dec 11,2024

Les joueurs « acceptent moins » les versions de buggy, apprend l’éditeur

Paradox Interactive ajuste sa stratégie après les revers du jeu

Suite à l'annulation de Life By You et au lancement difficile de Cities: Skylines 2, Paradox Interactive a présenté une approche révisée du développement de jeux. Le PDG Mattias Lilja et le CCO Henrik Fahraeus ont souligné l'évolution des attentes des joueurs dans une récente interview avec Rock Paper Shotgun. Ils ont souligné que les joueurs tolèrent moins les versions buggées et ont des attentes plus élevées en matière de qualité.

L'expérience du lancement problématique de Cities: Skylines 2 a souligné la nécessité de tests préalables à la sortie plus rigoureux et d'une implication accrue des joueurs. Fahraeus a souligné les avantages de tests plus larges des joueurs avant la sortie, déclarant que des commentaires plus précoces auraient considérablement facilité le développement. Paradox vise une plus grande transparence et une plus grande collaboration avec les acteurs à l’avenir.

Ce changement de stratégie est évident dans le retard indéfini de Prison Architect 2. Bien que Lilja ait confirmé un gameplay positif, des problèmes techniques ont nécessité un retard pour garantir un produit impeccable. Il a précisé que ce retard diffère de l'annulation de Life By You, car il résulte de défis techniques persistants plutôt que de défauts de conception fondamentaux. Ces défis se sont avérés plus difficiles à résoudre que prévu initialement, même avec les évaluations par les pairs et les tests utilisateurs.

Lilja a reconnu le paysage du jeu compétitif, dans lequel les joueurs abandonnent facilement les titres médiocres. Cette tendance, amplifiée ces dernières années, nécessite un niveau de qualité plus élevé à la sortie. Le mauvais lancement de Cities: Skylines 2 a suscité des excuses communes et un sommet de commentaires des joueurs, tandis que l'annulation de Life By You a mis en évidence des obstacles imprévus au développement. Paradox reconnaît la responsabilité de ces revers, dans le but de tirer les leçons des erreurs passées pour offrir des expériences de jeu de meilleure qualité.