Дом Новости Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Автор : Aaliyah Dec 11,2024

Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Paradox Interactive корректирует стратегию после неудач в игре

После отмены Life By You и проблемного запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive наметила пересмотренный подход к разработке игр. Генеральный директор Маттиас Лилья и коммерческий директор Хенрик Фареус подчеркнули меняющиеся ожидания игроков в недавнем интервью Rock Paper Shotgun. Они подчеркнули, что игроки менее терпимы к релизам с ошибками и предъявляют более высокие требования к качеству.

Опыт проблемного запуска Cities: Skylines 2 подчеркнул необходимость более тщательного предварительного тестирования и более активного участия игроков. Фареус отметил преимущества более широкого тестирования игроков перед выпуском, заявив, что более ранние отзывы значительно помогли бы разработке. Paradox стремится к большей прозрачности и сотрудничеству с игроками в будущем.

Этот сдвиг в стратегии очевиден в неопределенной задержке выхода Тюремного архитектора 2. Хотя Лилья подтвердила положительный игровой процесс, технические проблемы потребовали отсрочки, чтобы обеспечить доведенный до совершенства продукт. Он пояснил, что эта задержка отличается от отмены Life By You и связана с постоянными техническими проблемами, а не с фундаментальными недостатками дизайна. Эти проблемы оказалось труднее решить, чем первоначально предполагалось, даже с помощью экспертных оценок и пользовательского тестирования.

Лилья признала наличие конкурентной игровой среды, в которой игроки с готовностью отказываются от некачественных игр. Эта тенденция, усилившаяся в последние годы, требует более высоких стандартов качества при выпуске. Плохой запуск Cities: Skylines 2 вызвал совместные извинения и саммит отзывов игроков, а отмена Life By You выявила непредвиденные препятствия в разработке. Paradox признает ответственность за эти неудачи и стремится учиться на прошлых ошибках, чтобы обеспечить более качественный игровой процесс.