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发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本

作者 : Aaliyah Dec 11,2024

发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本

Paradox Interactive 在游戏受挫后调整策略

继《Life By You》被取消以及《城市:天际线 2》的推出陷入困境之后,Paradox Interactive 概述了一种修改后的游戏开发方法。 首席执行官 Mattias Lilja 和 CCO Henrik Fahraeus 在最近接受 Rock Paper Shotgun 采访时强调了玩家期望的变化。 他们强调,玩家对有缺陷的版本的容忍度较低,并且对质量抱有更高的期望。 城市:天际线 2 的发布问题凸显出需要进行更严格的预发布测试和增加玩家参与度。 Fahraeus 指出了更广泛的预发布玩家测试的好处,并指出早期的反馈将极大地帮助开发。 Paradox 旨在提高透明度并与玩家继续合作。

这种策略的转变在《监狱建筑师 2》 的无限期延迟中体现得淋漓尽致。虽然 Lilja 确认了游戏的积极性,但技术问题导致了延迟,以确保产品的精美。 他澄清说,这次延迟与

Life By You

取消不同,这是由于持续的技术挑战而不是基本的设计缺陷。 事实证明,即使经过同行评审和用户测试,这些挑战也比最初预期的更难解决。 Lilja 承认竞争性游戏格局,玩家很容易放弃劣质游戏。 这种趋势近年来不断扩大,需要更高的发布质量标准。 《城市:天际线 2》的糟糕发行引发了联合道歉和玩家反馈峰会,而《Life By You》的取消则凸显了不可预见的开发障碍。 Paradox 承认对这些挫折负有责任,旨在从过去的错误中吸取教训,以提供更高质量的游戏体验。