Les rivaux de Marvel de NetEase ont été un succès retentissant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours suivant le lancement et générant des millions de revenus pour le développeur NetEase. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG et le fondateur William Ding a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle sous licence.
Le rapport détaille la restructuration actuelle de NetEase: Ding réduit le personnel, la fermeture des studios et la réduction des investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus maigre, contrecarrant la stagnation de la croissance récente et renforçant la concurrence avec Tencent et Mihoyo.
Cette rationalisation a presque entraîné l'annulation de Marvel Rivals . Les sources affirment que Ding a initialement résisté au coût de la licence des caractères Marvel, plaidant pour les conceptions de personnages originaux. Cette tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a été lancé pour un succès significatif.
Malgré ce succès, la restructuration se poursuit. La récente mise à pied de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», souligne cela. Au cours de la dernière année, Ding a interrompu les investissements dans des projets à l'étranger, inversant des investissements substantiels antérieurs dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux jeux prévus pour générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase nie l'existence d'un seuil financier aussi rigide pour la viabilité du nouveau jeu.
Le rapport de Bloomberg met également en évidence les défis internes résultant du style de leadership de Ding, caractérisé comme volatile et décisif. Cela comprend des changements de direction fréquents, une pression sur les employés pour travailler des heures excessives et la nomination de récents diplômés aux postes de direction. La fréquence des annulations du projet serait si élevée que NetEase ne publierait pas de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements de gibier coïncide avec une incertitude plus large de l'industrie, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont connu des licenciements, des annulations et des fermetures de studio généralisés, ainsi que de nombreux échecs de jeu de haut niveau malgré un investissement important.