Lar Notícias O fundador da NetEase quase cancelou os rivais da Marvel porque não usou IP original

O fundador da NetEase quase cancelou os rivais da Marvel porque não usou IP original

Autor : Camila Mar 15,2025

A Marvel Rivals, da NetEase, tem sido um sucesso retumbante, atraindo dez milhões de jogadores dentro de três dias após o lançamento e gerando milhões em receita para o desenvolvedor NetEase. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que o CEO e fundador William Ding quase cancelou o jogo devido a reservas sobre o uso de IP licenciado.

O relatório detalha a reestruturação atual da NetEase: o Ding está reduzindo a equipe, os estúdios de fechamento e reduzindo os investimentos no exterior. O objetivo é criar um portfólio mais enxuto, combatendo a recente estagnação de crescimento e reforçando a competição com Tencent e Mihoyo.

Esse racionalização quase resultou no cancelamento da Marvel Rivals . As fontes afirmam que Ding resistiu inicialmente ao custo do licenciamento de caracteres da Marvel, defendendo os designs originais de personagens. Essa tentativa de cancelamento custou milhões, mas o jogo foi lançado para um sucesso significativo.

Apesar desse sucesso, a reestruturação continua. A recente demissão da equipe da Marvel rivaliza com Seattle, atribuída a "razões organizacionais", ressalta isso. No ano passado, a Ding interrompeu o investimento em projetos no exterior, revertendo investimentos substanciais anteriores em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório sugere que o Ding prioriza os jogos projetados para gerar centenas de milhões anualmente, embora um porta -voz da NetEase negue a existência de um limite financeiro tão rígido para a viabilidade do novo jogo.

O relatório da Bloomberg também destaca os desafios internos decorrentes do estilo de liderança de Ding, caracterizados como voláteis e decisivos. Isso inclui mudanças frequentes de direção, pressão sobre os funcionários para trabalhar em horários excessivos e a nomeação de recém -formados para cargos de liderança sênior. A frequência dos cancelamentos do projeto é tão alta que a NetEase pode não lançar novos jogos na China no próximo ano.

O retiro da NetEase dos investimentos em jogos coincide com a incerteza mais ampla da indústria, principalmente nos mercados ocidentais. Nos últimos anos, testemunharam demissões generalizadas, cancelamentos e fechamentos de estúdio, juntamente com inúmeras falhas de jogo de alto nível, apesar do investimento significativo.