首頁 新聞 據報導,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP

據報導,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP

作者 : Camila Mar 15,2025

NetEase的漫威競爭對手取得了巨大的成功,在推出後的三天內吸引了一千萬球員,並為開發人員Netease帶來了數百萬美元的收入。但是,最近的一份彭博社報告顯示,由於對使用許可的IP的保留,首席執行官和創始人William Ding幾乎取消了遊戲。

該報告詳細介紹了Netease當前的重組:丁是減少員工,關閉工作室並擴大海外投資。目的是創建一個更精美的投資組合,以應對最近的增長停滯,並與騰訊和Mihoyo競爭。

這種簡化幾乎導致了漫威競爭對手的取消。消息來源聲稱,丁最初抵制了許可漫威角色的成本,主張原始角色設計。據報導,這種試圖取消的嘗試耗資數百萬,但該遊戲啟動了巨大的成功。

儘管取得了成功,但重組仍在繼續。漫威競爭對手西雅圖球隊最近的裁員歸因於“組織原因”,這強調了這一點。在過去的一年中,丁停止了對海外項目的投資,扭轉了以前在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的大量投資。該報告表明,Ding將預計每年產生數億美元的遊戲優先考慮,儘管NetEase發言人否認存在這種僵​​化的新遊戲可行性財務閾值。

彭博社的報告還強調了丁的領導風格所引起的內部挑戰,其特徵是動盪不安的和果斷的。這包括經常改變方向,員工工作過多工作的壓力以及最近畢業生擔任高級領導職務。據報導,取消項目的頻率如此之高,以至於明年可能不會在中國發布任何新遊戲。

NetEase從遊戲投資中的撤退與更廣泛的行業不確定性相吻合,尤其是在西方市場。在過去的幾年中,儘管投資巨大,但仍見證了廣泛的裁員,取消和工作室關閉,以及許多引人注目的遊戲失敗。