विकास में लगभग एक दशक के बाद, लॉस्ट सोल एक तरफ अंत में लॉन्च के लिए तैयार है। शुरू में सोलो डेवलपर यांग बिंग के दिमाग की उपज, यह महत्वाकांक्षी परियोजना कंपनी के "चाइना हीरो प्रोजेक्ट" के तहत एक प्रमुख सोनी-प्रकाशित शीर्षक में खिल गई है। बिंग अब अपने संस्थापक और सीईओ के रूप में शंघाई-आधारित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स का नेतृत्व करता है।
PlayStation 5 और PC FAST के करीब आने पर 30 मई की रिलीज़ की तारीख के साथ, IGN को खेल की लंबी और घुमावदार यात्रा के बारे में यांग बिंग के साथ बात करने का अवसर मिला। विकास के साल इस एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम में चले गए, एक यात्रा जो एक एकल निर्माता की दृष्टि के साथ शुरू हुई और सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में एक आश्चर्यजनक ट्रेलर में खुलासा हुआ। इस दौरान, प्रत्याशा लगातार बढ़ी है, कई लोगों ने अंतिम काल्पनिक पात्रों और डेविल मे क्राई कॉम्बैट के एक रोमांचक संलयन के रूप में एक तरफ खोई हुई आत्मा को एक धारणा के साथ - 2016 में बिंग के शुरुआती वायरल प्रकट वीडियो द्वारा भी स्थापित एक धारणा के रूप में।
एक अनुवादक की सहायता से, इग्ना ने खोई हुई आत्मा की उत्पत्ति में एक तरफ , अपनी प्रेरणाओं की खोज की, वर्षों से टीम द्वारा सामना की गई चुनौतियों, और बहुत कुछ।