Dopo quasi un decennio di sviluppo, Lost Soul A parte è finalmente pronto per il lancio. Inizialmente il frutto dello sviluppatore solista Yang Bing, questo ambizioso progetto è sbocciato in un importante titolo pubblicato dalla Sony nell'ambito del "China Hero Project" della società. Bing ora guida i giochi Studio Ultizero con sede a Shanghai come fondatore e CEO.
Con la data di uscita del 30 maggio su PlayStation 5 e PC rapidamente avvicinandosi, IGN ha avuto l'opportunità di parlare con Yang Bing per il lungo e tortuoso viaggio del gioco. Anni di sviluppo sono entrati in questo gioco d'azione per giocatore singolo, un viaggio che è iniziato con la visione di un creatore da solista e culminò in una straordinaria rivelazione del trailer allo stato di gioco di Sony. Durante tutto questo tempo, l'anticipazione è cresciuta costantemente, con molti che salutano l'anima perduta da parte come un'emozionante fusione di personaggi di Final Fantasy e Devil May Cry Combat - una percezione stabilita anche dal video virale di Bing di Bing nel 2016.
Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha approfondito le origini di Lost Soul a parte , esplorando le sue ispirazioni, le sfide affrontate dalla squadra nel corso degli anni e molto altro.