Sau gần một thập kỷ phát triển, Lost Soul sang một bên cuối cùng đã sẵn sàng để ra mắt. Ban đầu, đứa con tinh thần của nhà phát triển độc tấu Yang Bing, dự án đầy tham vọng này đã nở rộ thành một tiêu đề lớn do Sony xuất bản theo "Dự án Anh hùng Trung Quốc" của công ty. Bing hiện dẫn đầu các trò chơi Studio Ultizero có trụ sở tại Thượng Hải với tư cách là người sáng lập và CEO.
Với ngày phát hành ngày 30 tháng 5 trên PlayStation 5 và PC đang đến gần, IGN đã có cơ hội nói chuyện với Yang Bing về hành trình dài và quanh co của trò chơi. Nhiều năm phát triển đã đi vào trò chơi hành động một người chơi đơn này, một hành trình bắt đầu với tầm nhìn của một nhà sáng tạo solo và lên đến đỉnh điểm trong một đoạn phim quảng cáo tuyệt đẹp tại Sony's State of Play. Trong suốt thời gian này, dự đoán đã phát triển đều đặn, với nhiều linh hồn lạc lối qua một bên như một sự hợp nhất ly kỳ của các nhân vật Final Fantasy và Devil May Cry Combat, một nhận thức được thiết lập ngay cả bằng video tiết lộ virus ban đầu của Bing vào năm 2016.
Với sự hỗ trợ của một dịch giả, IGN đã đào sâu vào nguồn gốc của Lost Soul sang một bên , khám phá nguồn cảm hứng của nó, những thách thức mà nhóm phải đối mặt trong những năm qua, và nhiều hơn nữa.