स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चोर्नोबिल के "इन द नेम ऑफ साइंस" साइड क्वेस्ट: ए कम्प्लीट गाइड
सत्य मुख्य मिशन के दर्शन के बाद, खिलाड़ियों को डॉ। शचरबा से एक कॉल प्राप्त होती है, जो "विज्ञान के नाम पर" साइड क्वेस्ट की शुरुआत करती है। इस खोज में विभिन्न म्यूटेंट से इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना शामिल है, जिससे परिणाम प्रभावित करने वाले कई प्रमुख विकल्प हैं।
इलेक्ट्रॉनिक कॉलर इकट्ठा करनाप्रारंभिक उद्देश्य को मानचित्र पर चिह्नित विशिष्ट स्थानों से पांच इलेक्ट्रॉनिक कॉलर खोजने की आवश्यकता होती है। यदि स्थान दिखाई नहीं दे रहे हैं, तो यह संभावना है कि आपने पहले ही उन्हें अधिग्रहित कर लिया है। ये कॉलर स्थान हैं:
कॉलर स्थान | उत्परिवर्ती | |
---|---|---|
ब्रूड | स्नॉर्क | |
boathouse | psy Bayun | |
हाइड्रोडायनामिक्स लैब | नियंत्रक | |
स्कॉचर | ||
रेड फॉरेस्ट | कंटेनर | pseudogiant |
जैमर निर्णय: अक्षम या पुनरावर्ती?
] वह खिलाड़ी को पहाड़ी पर भंडारण में जैमर की जांच और अक्षम करने के साथ काम करता है। अंदर, खिलाड़ी डिवाइस तक पहुंचने से पहले विभिन्न दुश्मनों का सामना करता है। पसंद है:
- जैमर (अनुशंसित) को नष्ट/अक्षम करना
]
- अंतिम विकल्प: किल या स्पेयर श्चर्बा? ] उद्देश्य बदल जाता है "Shcherba से अपने इनाम की प्रतीक्षा करें।" प्रगति के लिए कंसोल कमांड "XSTARTQUESTNODEBYSID E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVIDETTOLAB का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है।" Shcherba की बाद की कॉल से टकराव होता है। खिलाड़ी को डॉ। द्वुपालोव से मैजिक वोदका प्राप्त होता है, फिर श्चर्बा और तीन ब्लडसुकरों का सामना करता है। एक जाल का पता चला है, खिलाड़ी को साई-विकिरण (वोदका द्वारा कम) के लिए उजागर करता है। बच और एक अंतिम विकल्प ensues:
- ] ] ] याद रखें, छवि स्थान अपरिवर्तित रहते हैं।