Stalker 2: Heart of Chornobyl's "dalam Nama Sains" Quest Side: Panduan Lengkap
Mengikuti Visions of Truth Main Mission, pemain menerima panggilan dari Dr. Shcherba, memulakan usaha sampingan "atas nama sains." Usaha ini melibatkan mencari kolar elektronik dari pelbagai mutan, yang membawa kepada beberapa pilihan utama yang memberi kesan kepada hasilnya.
mengumpul kolar elektronik
Objektif awal memerlukan mencari lima kolar elektronik dari lokasi tertentu yang ditandakan pada peta. Sekiranya lokasi tidak dapat dilihat, kemungkinan anda telah memperolehnya. Ini adalah lokasi kolar:
rantau | lokasi kolar | mutant |
---|---|---|
sampah | brood | snork |
Wild Island | boathouse | psy bayun |
zaton | Makmal Hydrodynamics | pengawal |
malachite | Scorcher | |
Red Forest | bekas | pseudogiant |
Selepas mengumpul semua kerah, kembali ke shcherba di gudang bumbung di kilang kimia. Jika pencarian diserang (kerana koleksi kolar sebelumnya), gunakan perintah konsol "xendquestnodeBysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" untuk meneruskan.
Keputusan Jammer: Lumpuhkan atau recalibrate?
Setelah menyampaikan kolar, Shcherba mendedahkan isyarat yang menjejaskan fungsi mereka. Dia tugas pemain dengan menyiasat dan melumpuhkan jammer di penyimpanan di atas bukit. Di dalam, pemain menemui pelbagai musuh sebelum mencapai peranti. Pilihannya ialah:
- memusnahkan/melumpuhkan Jammer (disyorkan): Ini memajukan usaha, memberi kupon dan membawa kepada pertemuan darah dan pilihan selanjutnya.
- Mengubah semula Jammer: Ini menyimpulkan usaha dengan kupon sebagai ganjaran dari Dvupalov.
Pilihan akhir: membunuh atau shcherba?
Melumpuhkan Jammer membawa kepada Shcherba yang menghubungi pemain, mengesahkan fungsi kolar dan menghantar kupon. Objektif berubah untuk "tunggu ganjaran anda dari Shcherba." Kemajuan mungkin memerlukan menunggu atau menggunakan perintah konsol "XStartquestNodeBySid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLALAB."
Panggilan berikutnya Shcherba membawa kepada konfrontasi. Pemain menerima Vodka Magic dari Dr. Dvupalov, kemudian berhadapan dengan Shcherba dan tiga Bloodsuckers. Perangkap diturunkan, mendedahkan pemain ke psi-radiasi (dikurangkan oleh vodka). Melarikan diri dan pilihan akhir berlaku:
- Bunuh shcherba: menghasilkan ganjaran yang sama seperti pilihan seterusnya.
- shcherba (disyorkan): mengekalkan hubungan positif dengan saintis dan dvupalov.
The Quest menyimpulkan dengan ganjaran pistol Gauss dari Dvupalov dan trofi "On A Leash". Ingat, lokasi imej tetap tidak berubah.