Stalker 2: Heart of Chornobyl "In the Name of Science" Side Quest: A Complete Guide
Seguendo le visioni della missione principale della verità, i giocatori ricevono una chiamata dal Dr. Shcherba, iniziando la ricerca laterale "in nome della scienza". Questa ricerca prevede la localizzazione di collari elettronici da vari mutanti, portando a diverse scelte chiave che incidono sul risultato.
Raccolta dei collari elettronici
L'obiettivo iniziale richiede la ricerca di cinque collari elettronici da posizioni specifiche contrassegnate sulla mappa. Se le posizioni non sono visibili, è probabile che le hai già acquisite. Queste sono le posizioni dei colletti:
regione | posizione del colletto | mutante |
---|---|---|
Garbage | la covata | snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | controller |
malachite | Scorcher | |
Foresta rossa | contenitori | pseudogio |
Dopo aver raccolto tutti i collari, torna a Shcherba nel magazzino tetto nella pianta chimica. Se la missione è infastidita (a causa della raccolta di colletti precedenti), utilizzare il comando console "XendquestnodeBysid E08_SQ01_S2_SETJOURNA_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0" per procedere.
La decisione del jammer: disabilita o ricalibrata?
Dopo aver consegnato i collari, Shcherba rivela un segnale che si intreccia la loro funzione. Assegna il giocatore con indagini e disabilitando il jammer in deposito sulla collina. All'interno, il giocatore incontra vari nemici prima di raggiungere il dispositivo. La scelta è:
- Distruggi/Disabilita il jammer (consigliato): questo fa avanzare la ricerca, assegnando coupon e portando a un incontro sugli suoni del sangue e un'ulteriore scelta.
- ricalibra il jammer: questo conclude la ricerca con i coupon come ricompensa di Dvupalov.
La scelta finale: uccidere o risparmiare shcherba?
La disabilitazione del jammer porta a Shcherba a contattare il giocatore, confermando la funzionalità dei collari e inviando coupon. L'obiettivo cambia "Aspetta la tua ricompensa da Shcherba". I progressi possono richiedere l'attesa o l'utilizzo del comando console "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab."
La successiva chiamata di Shcherba porta a uno scontro. Il giocatore riceve una vodka magica dal Dr. Dvupalov, quindi affronta Shcherba e tre succhiasangue. Viene rivelata una trappola, esponendo il giocatore alla radiazione psi (mitigata dalla vodka). Segue Escape and A Final Choad:
- Kill Shcherba: produce le stesse premi dell'opzione successiva.
- Shcherba di riserva (raccomandato): mantiene relazioni positive con scienziati e dvupalov.
La ricerca si conclude con una ricompensa di Gauss Gun di Dvupalov e il trofeo "On A Leash". Ricorda, le posizioni delle immagini rimangono invariate.