Bahay Balita Stalker 2 Side Paghahanap: Lihim ng Unravel Science

Stalker 2 Side Paghahanap: Lihim ng Unravel Science

May-akda : Mila Feb 11,2025

Stalker 2: Puso ng Chornobyl's "Sa Pangalan ng Agham" Side Quest: Isang Kumpletong Gabay

Kasunod ng pangunahing misyon ng Visions of Truth, ang mga manlalaro ay tumatanggap ng isang tawag mula kay Dr. Shcherba, na sinimulan ang Side Quest "sa pangalan ng agham." Ang pakikipagsapalaran na ito ay nagsasangkot ng paghahanap ng mga electronic collars mula sa iba't ibang mga mutant, na humahantong sa ilang mga pangunahing pagpipilian na nakakaapekto sa kinalabasan.

pagkolekta ng mga electronic collars

Ang paunang layunin ay nangangailangan ng paghahanap ng limang mga elektronikong kolar mula sa mga tiyak na lokasyon na minarkahan sa mapa. Kung hindi nakikita ang mga lokasyon, malamang na nakuha mo na ang mga ito. Ito ang mga lokasyon ng kwelyo:

scorcher pulang kagubatan lalagyan pseudogiant
Rehiyon lokasyon ng kwelyo mutant
Basura Ang Brood snork
Wild Island boathouse psy Bayun
zaton hydrodynamics lab Controller
Malachite
Brain

Matapos makolekta ang lahat ng mga kwelyo, bumalik sa Shcherba sa bubong na bodega sa halaman ng kemikal. Kung ang pakikipagsapalaran ay naka -bug (dahil sa naunang koleksyon ng kwelyo), gamitin ang utos ng console na "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" upang magpatuloy.

Ang Desisyon ng Jammer: Huwag paganahin o mag -recalibrate?

Nang maihatid ang mga kolar, inihayag ni Shcherba ang isang signal jamming ang kanilang pag -andar. Ginawa niya ang player na may pagsisiyasat at hindi pinapagana ang jammer sa imbakan sa burol. Sa loob, nakatagpo ng player ang iba't ibang mga kaaway bago maabot ang aparato. Ang pagpipilian ay:

  • Wasakin/huwag paganahin ang jammer (inirerekomenda): Ito ay sumusulong sa paghahanap, pagbibigay ng mga kupon at humahantong sa isang bloodsucker na nakatagpo at isang karagdagang pagpipilian.
  • Recalibrate ang jammer: Tinatapos nito ang paghahanap sa mga kupon bilang isang gantimpala mula sa dvupalov.

Ang pangwakas na pagpipilian: pumatay o ekstrang shcherba?

Ang hindi pagpapagana ng jammer ay humahantong sa Shcherba na nakikipag -ugnay sa player, na kinukumpirma ang pag -andar ng mga collars at pagpapadala ng mga kupon. Ang layunin ay nagbabago sa "maghintay para sa iyong gantimpala mula sa Shcherba." Ang pag -unlad ay maaaring mangailangan ng paghihintay o paggamit ng utos ng console na "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab."

Ang kasunod na tawag ni Shcherba ay humahantong sa isang paghaharap. Ang player ay tumatanggap ng magic vodka mula kay Dr. Dvupalov, pagkatapos ay kinumpirma ang Shcherba at tatlong bloodsucker. Ang isang bitag ay ipinahayag, na inilalantad ang player sa PSI-radiation (pinapagaan ng vodka). Ang pagtakas at isang pangwakas na pagpipilian ay nagsisimula:

  • Patayin ang Shcherba: ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala tulad ng susunod na pagpipilian.
  • ekstrang shcherba (inirerekomenda): nagpapanatili ng positibong relasyon sa mga siyentipiko at dvupalov.

Ang pakikipagsapalaran ay nagtapos sa isang gantimpala ng baril ng Gauss mula sa Dvupalov at ang tropeo ng "On a Leash". Tandaan, ang mga lokasyon ng imahe ay mananatiling hindi nagbabago.