Seguendo i licenziamenti di BioWare che hanno impatto su Key Dragon Age: The VeilGuard Developer, un ex scrittore ha offerto rassicurazione ai fan, affermando: "Da non è morto perché è tuo adesso".
La ristrutturazione di EA di questa settimana ha dato la priorità a Mass Effect 5, riassegnando alcuni staff di VeilGuard ad altri Studios EA (lo sviluppatore di giochi ha riferito che John Epler, direttore creativo di VeilGuard, si è unito al progetto Skate di Full Circle). Tuttavia, sono stati licenziati altri sviluppatori.
Ciò ha seguito l'annuncio di EA di Dragon Age: la sottoperformance di VeilGuard, riportando 1,5 milioni di giocatori impegnati durante il ultimo trimestre - significativamente al di sotto delle proiezioni (quasi il 50% in meno). Non è chiaro se questa cifra rappresenta le vendite unitarie, include abbonati EA Play Pro o account per i giocatori di prova gratuiti.
Indipendentemente da ciò, l'annuncio, la ristrutturazione di BioWare e i licenziamenti hanno alimentato le preoccupazioni dei fan per il futuro del franchise. La guardia di Veilguard manca di DLC pianificato e il coinvolgimento di BioWare si è concluso la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento.
Sheryl Chee, uno scrittore senior di Dragon Age: The Veilguard che è passato al progetto Iron Man di Motive Studio, ha condiviso un messaggio di speranza sui social media. Riconoscendo i difficili due anni e riduzioni di squadra, ha sottolineato il suo continuo lavoro. Rispondendo alle ansie dei fan sulla morte di Dragon Age, ha messo in evidenza il potere dei contributi dei fan:
"Ma Da non è morto. C'è fic. C'è arte. Ci sono le connessioni che abbiamo fatto attraverso i giochi e per i giochi. Tecnicamente EA/BioWare possiede l'IP ma non puoi possedere un'idea, non importa quanto vogliono. Da non è morto perché ora è tuo."
Ha inoltre spiegato che i contenuti creati dai fan, ispirati alla serie, dimostrano il suo impatto duraturo.
La serie Dragon Age è iniziata con Dragon Age: Origins del 2010, seguito da Dragon Età 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). La Guardia Veil, rilasciata un decennio dopo, affrontò sfide significative.
A settembre, l'ex produttore esecutivo di Dragon Age Mark Darrah ha rivelato Dragon Age: le vendite di Inquisition hanno superato le proiezioni interne di EA con un margine significativo (oltre 12 milioni di copie vendute).
Sebbene EA non abbia esplicitamente dichiarato Dragon Age defunto, il futuro del franchise rimane incerto, dato l'attuale attenzione di BioWare su Mass Effect 5. EA ha confermato che un team dedicato sta sviluppando Mass Effect 5, guidato da veterani della trilogia originale, affermando che hanno personale sufficiente.