BioWare'deki Key Dragon Age: VeilGuard Geliştiricileri Etkileyen İşten çıkarmaların ardından, eski bir yazar hayranlara güvence sundu ve "DA şimdi senin olduğu için ölmedi."
Bu haftanın EA yeniden yapılandırması, Mass Effect 5'e öncelik verdi ve bazı perde personeli diğer EA Studios'a yeniden atadı (Game geliştiricisi, VeilGuard'ın yaratıcı yönetmeni John Epler'in Full Circle'ın paten projesine katıldığını bildirdi). Ancak, diğer geliştiriciler işten çıkarıldı.
Bu, EA'nın Dragon Age: VeilGuard'ın düşük performansını duyurdu ve son çeyrekte 1,5 milyon nişanlı oyuncu - projeksiyonların önemli ölçüde altında (neredeyse% 50 daha az). Bu rakamın birim satışları temsil edip etmediği, EA Play Pro aboneleri veya ücretsiz deneme oyuncuları için hesaplar içerip içermediği belirsizdir.
Ne olursa olsun, duyuru, BioWare'in yeniden yapılandırılması ve işten çıkarmalar, franchise'ın geleceği hakkındaki fan endişelerini artırdı. Veilguard planlı DLC'den yoksun ve Bioware'in katılımı geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle sonuçlandı.
Dragon Age'de kıdemli bir yazar olan Sheryl Chee: Motive Studio'nun Iron Man Projesi'ne geçiş yapan Veilguard, sosyal medyada bir umut mesajı paylaştı. Geçtiğimiz iki yıl ve takım indirimlerini kabul ederek, istihdamını devam ettirdi. Dragon Age'in ölümüyle ilgili fan kaygılarına yanıt vererek, hayran katkılarının gücünü vurguladı:
"Ama DA ölmedi. FIC var. Sanat var. Oyunlar ve oyunlar nedeniyle yaptığımız bağlantılar var. Teknik olarak EA/Bioware IP'nin sahibi ama ne kadar istedikleri önemli değil. Da şimdi senin olduğu için ölmüyor."
Ayrıca, seriden esinlenen fan tarafından oluşturulan içeriğin kalıcı etkisini kanıtladığını açıkladı.
Dragon Age serisi 2010'un Dragon Age: Origins, ardından Dragon Age 2 (2011) ve Dragon Age: Engizition (2014) ile başladı. On yıl sonra piyasaya sürülen Veilguard önemli zorluklarla karşılaştı.
Eylül ayında, eski Dragon Age yönetici yapımcısı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın satışlarının EA'nın iç projeksiyonlarını önemli bir farkla aştı (12 milyondan fazla kopya satıldı).
EA açıkça Dragon Age'in geçersiz olduğunu açıkça ilan etmese de, franchise'ın geleceği, Bioware'in Mass Effect 5'e odaklanması göz önüne alındığında belirsiz kalmaktadır.