Kasunod ng mga paglaho sa Bioware na nakakaapekto sa Key Dragon Age: Ang Veilguard Developers, isang dating manunulat ay nag -aalok ng katiyakan sa mga tagahanga, na nagsasabi, "Hindi patay si Da dahil sa iyo na ngayon."
Ang muling pagsasaayos ng EA ng linggong ito ay nauna nang masa na epekto 5, muling pagtatalaga ng ilang kawani ng Veilguard sa iba pang mga studio ng EA (iniulat ng Game Developer na si John Epler, ang direktor ng malikhaing Veilguard, ay sumali sa proyekto ng skate ng Full Circle). Gayunpaman, ang iba pang mga developer ay inilatag.
Sinundan nito ang pag -anunsyo ng EA ng Dragon Age: Ang underperformance ng Veilguard, na nag -uulat ng 1.5 milyong mga manlalaro na nakikipag -ugnay sa nagdaang quarter - makabuluhang sa ibaba ng mga projection (halos 50% na mas mababa). Hindi malinaw kung ang figure na ito ay kumakatawan sa mga benta ng yunit, kasama ang mga tagasuskribi ng EA Play Pro, o mga account para sa mga libreng manlalaro ng pagsubok.
Hindi alintana, ang anunsyo, ang muling pagsasaayos ni Bioware, at mga paglaho ay nag -aalsa ng mga alalahanin sa tagahanga tungkol sa hinaharap ng franchise. Ang Veilguard ay kulang sa nakaplanong DLC, at ang pagkakasangkot ni Bioware ay natapos noong nakaraang linggo sa kung ano ang lumilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update nito.
Si Sheryl Chee, isang senior na manunulat sa Dragon Age: Ang Veilguard na lumipat sa proyekto ng Iron Man ng Studio, ay nagbahagi ng isang mensahe ng pag -asa sa social media. Kinikilala ang mahirap na nakaraang dalawang taon at pagbawas ng koponan, binigyang diin niya ang kanyang patuloy na trabaho. Ang pagtugon sa mga pagkabalisa sa fan tungkol sa pagkamatay ng Dragon Age, binigyang diin niya ang kapangyarihan ng mga kontribusyon ng tagahanga:
"Ngunit hindi patay si Da. May fic. May sining. Nariyan ang mga koneksyon na ginawa namin sa pamamagitan ng mga laro at dahil sa mga laro. Teknikal na EA/BioWare ang nagmamay -ari ng IP ngunit hindi ka maaaring magkaroon ng isang ideya, kahit gaano pa ang gusto nila. Da ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon."
Ipinaliwanag pa niya na ang nilalaman na nilikha ng fan, na inspirasyon ng serye, ay nagpapatunay sa walang katapusang epekto nito.
Ang serye ng Dragon Age ay nagsimula sa Dragon Age ng 2010: Pinagmulan, na sinundan ng Dragon Age 2 (2011) at Dragon Age: Inquisition (2014). Ang Veilguard, ay naglabas ng isang dekada mamaya, nahaharap sa mga mahahalagang hamon.
Noong Setyembre, ang dating tagagawa ng Dragon Age executive na si Mark Darrah ay nagsiwalat ng Dragon Age: Ang mga benta ng Inquisition ay lumampas sa panloob na mga projection ng EA sa pamamagitan ng isang makabuluhang margin (higit sa 12 milyong kopya na naibenta).
Habang ang EA ay hindi malinaw na idineklara na ang Dragon Age defunct, ang hinaharap ng prangkisa ay nananatiling hindi sigurado na ibinigay ang kasalukuyang pokus ni Bioware sa Mass Effect 5. Kinumpirma ng EA ang isang dedikadong koponan ay ang pagbuo ng masa na epekto 5, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy, na nagsasabi na mayroon silang sapat na mga tauhan.