Po zwolnieniach w BioWare wpływającym na kluczowy wiek Dragon: The Veilguard Developers, były pisarz oferował fanom, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.
W tym tygodniu EA restrukturyzacja priorytetów priorytetowo oceniła Mass Effect 5, przypisując niektórych pracowników Veilguard do innych studiów EA (twórca gier zgłosił Johna Eplera, dyrektora kreatywnego Veilguard, dołączył do projektu skate Full Circle). Jednak inni programiści zostali zwolnieni.
Nastąpiło to po ogłoszeniu EA Dragon Age: The Veilguard Higherformance, zgłaszając 1,5 miliona zaangażowanych graczy w ostatnim kwartale - znacznie poniżej prognoz (prawie 50% mniej). Nie jest jasne, czy liczba ta reprezentuje sprzedaż jednostkową, obejmuje subskrybentów EA Play Pro, czy uwzględnia bezpłatnych graczy próbnych.
Niezależnie od tego ogłoszenie, restrukturyzacja BioWare i zwolnienia podsyciły obawy fanów o przyszłość franczyzy. Veilguard nie ma planowanego DLC, a zaangażowanie Bioware zakończyło się w zeszłym tygodniu, co wydawało się jego ostatnią ważną aktualizacją.
Sheryl Chee, starszy pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard, który przeszedł do projektu Iron Man Motive Studio, podzielił się przesłaniem nadziei w mediach społecznościowych. Uznając trudne ostatnie dwa lata i redukcję zespołu, podkreśliła swoje dalsze zatrudnienie. Odpowiadając na lęki fanów o śmierć Dragon Age, podkreśliła moc wkładu fanów:
„Ale DA nie jest martwe. Jest FIC. Jest sztuka. Istnieje połączenia, które nawiązaliśmy za pośrednictwem gry i z powodu gier. Technicznie EA/Bioware jest właścicielem IP, ale nie możesz posiadać pomysłu, bez względu na to, jak bardzo chcą. Da nie jest martwa, ponieważ teraz jest twój.”
Ponadto wyjaśniła, że treści stworzone przez fanów, zainspirowane serią, potwierdzają jego trwały wpływ.
Seria Dragon Age rozpoczęła się od Dragon Age: Origins, a następnie Dragon Age 2 (2011) i Dragon Age: Inkwizycja (2014). Veilguard, wydany dziesięć lat później, stawiał przed poważnymi wyzwaniami.
We wrześniu były producent wykonawczy Dragon Age, Mark Darrah, ujawnił Dragon Age: Sprzedaż Inkwizycji przekroczyła wewnętrzne prognozy EA o znacznym marży (sprzedanych ponad 12 milionów egzemplarzy).
Chociaż EA nie ogłosiło wyraźnie Dragon Age nieistniejące, przyszłość franczyzy pozostaje niepewna, biorąc pod uwagę obecne skupienie Bioware na Mass Effect 5. EA potwierdził, że dedykowany zespół rozwija Mass Effect 5, prowadzony przez weteranów z pierwotnej trylogii, stwierdzając, że mają wystarczającą liczbę personelu.