Trang chủ Tin tức Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Tác giả : Allison Mar 04,2025

Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một cựu nhà văn đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Tuần này, EA tái cấu trúc Mass Effect 5 ưu tiên, chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã tham gia dự án Skate của Full Circle). Tuy nhiên, các nhà phát triển khác đã bị sa thải.

Điều này theo sau thông báo về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Veilguard, báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia trong quý gần đây - thấp hơn đáng kể so với dự đoán (gần hơn gần 50%). Không rõ liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, bao gồm các thuê bao EA Play Pro hay tài khoản cho người chơi dùng thử miễn phí.

Bất kể, thông báo, tái cấu trúc của BioWare và sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của nhượng quyền thương mại. The Veilguard thiếu DLC đã lên kế hoạch và sự tham gia của Bioware đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó.

Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard, người đã chuyển sang dự án Iron Man của Motive Studio, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Thừa nhận hai năm qua khó khăn và giảm bớt nhóm, cô nhấn mạnh việc làm tiếp tục của mình. Trả lời những lo lắng của người hâm mộ về sự sụp đổ của Dragon Age, cô nhấn mạnh sức mạnh của những đóng góp của người hâm mộ:

"Nhưng DA chưa chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. Về mặt kỹ thuật EA/Bioware sở hữu IP nhưng bạn không thể sở hữu một ý tưởng, bất kể họ muốn đến mức nào. DA không chết vì đó là của bạn."

Cô giải thích thêm rằng nội dung do người hâm mộ tạo ra, lấy cảm hứng từ bộ truyện, chứng tỏ tác động lâu dài của nó.

Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014). The Turuard, phát hành một thập kỷ sau đó, phải đối mặt với những thách thức đáng kể.

Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Dragon Age Mark Darrah đã tiết lộ Dragon Age: Doanh số của Inquisition vượt quá dự đoán nội bộ của EA bằng một biên độ đáng kể (hơn 12 triệu bản được bán).

Mặc dù EA không tuyên bố rõ ràng Dragon Age không còn tồn tại, nhưng tương lai của nhượng quyền vẫn không chắc chắn với sự tập trung hiện tại của Bioware vào Mass Effect 5. EA xác nhận một nhóm chuyên dụng đang phát triển Mass Effect 5, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, nói rằng họ có đủ nhân viên.