Dynasty Warriors: Origins introduce nemici più mortali come Dev Team è stato detto di "andare a uccidere il giocatore"
L'ultima voce della serie Dynasty Warriors , Dynasty Warriors: Origins , porta una nuova intensità sul campo di battaglia. Questa volta, i nemici sono più pericolosi che mai, grazie a una audace direttiva del produttore Tomohiko Sho: "Questa volta, vai e uccidi il giocatore". Continua a leggere per imparare come questa filosofia rimodella l'esperienza di gioco.
Nemici programmati per "andare e uccidere il giocatore"
In una recente intervista con PlayStation.blog, il produttore Tomohiko Sho ha rivelato di aver sfidato il suo team di sviluppo a creare un'esperienza di combattimento più realistica e coinvolgente. La sua istruzione era chiara: "Questa volta, vai e uccidi il giocatore". Questa mentalità ha portato a un sistema di intelligenza artificiale nemico reinventato, in cui ondate di nemici sono più aggressive, coordinate e mortali che nei titoli precedenti.
Sho ha spiegato che l'obiettivo era quello di infondere un più forte senso di realismo nel gioco. Sul campo di battaglia, sia i giocatori che i nemici stanno combattendo per la sopravvivenza e questo nuovo approccio assicura che ogni incontro si senta significativo. Gli oppositori ora reagiscono in modo più intelligente, attaccano in formazioni strategiche e rappresentano una minaccia legittima anche per i giocatori esperti.
Nonostante abbia aumentato il bar di difficoltà, SHO ha sottolineato che l'intenzione non era frustrare i giocatori ma di offrire sfide gratificanti. Ha dichiarato: "Anche se non sei così bravo nei giochi d'azione, se li impari in ordine, puoi giocare comodamente e sentire un senso di successo". Bilanciando il classico stile di gioco "Musou" - dove i giocatori falciano orde di nemici - con il nuovo realismo non era un'impresa da poco, ma la squadra riuscì a mescolare l'euforia con l'immersione.
Riconnettersi con le sue radici
Un altro notevole cambiamento in Dynasty Warriors: Origins è la sua partenza dalla numerazione tradizionale del titolo. A differenza delle voci passate, che ha seguito una sequenza numerica (ad es. Dynasty Warriors 8, 9), questa puntata rompe lo stampo adottando invece un nome tematico. Segna il primo titolo non numerato nella storia del franchise.
La parola "Origins" non è solo una scelta stilistica: riflette l'attenzione narrativa del gioco. Mentre i titoli precedenti trattavano l'intera storia del romanticismo dei tre regni , Origins restringe la sua portata per la prima metà del romanzo. Mentre il produttore Sho ha condiviso durante un'intervista al Tokyo Game Show del 2024, il gioco concluderà il suo arco della storia nell'iconica battaglia di Chibi (noto anche come Battle of Red Cliffs), uno dei più leggendari conflitti della saga. Questa narrazione focalizzata consente uno sviluppo del personaggio più profondo e sequenze di battaglia più intense.
Un nuovo inizio per un franchising leggendario
Come il primo grande ingresso in sette anni, Dynasty Warriors: Origins reinvigora la serie amata con meccanici aggiornati, visioni migliorate e una rivisitazione avvincente dell'era degli Stati in guerra cinesi. Ambientato nel mondo del romanticismo dei tre regni , il gioco fonde eventi storici con dramma immaginario attraverso il viaggio dell'eroe senza nome, un protagonista personalizzabile che naviga nel caos della guerra attraverso l'antica Cina.
Con fazioni in lizza per il dominio e un sistema di combattimento dinamico, Origins offre un'esperienza profonda e coinvolgente sia per i fan e i nuovi arrivati di lunga data.
Rilasciato il 17 gennaio, Dynasty Warriors: Origins è ora disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Dai un'occhiata alla recensione completa del gioco di Game8 qui sotto!