11 Bit Studios ha notizie entusiasmanti per i fan della serie Frostpunk, che annuncia Frostpunk 1886 , un remake molto atteso del gioco originale che si lancia nel 2027. Questo annuncio arriva poco più di sei mesi dopo l'uscita di Frostpunk 2, e con il primo Frostpunk che ha debuttato nel 2018, questo significa che il remake arriverà quasi un decennio più tardi.
Per coloro che non hanno familiarità, Frostpunk è un unico gioco di sopravvivenza per la costruzione di città ambientata in un mondo alternativo di fine del XIX secolo avvolto in un inverno vulcanico. I giocatori hanno il compito di costruire e gestire una città, prendere decisioni cruciali sulla gestione delle risorse, le strategie di sopravvivenza ed esplorare l'ambiente duro per ulteriori sopravvissuti e forniture.
La recensione di IGN dell'originale Frostpunk è stata brillante, assegnandolo un 9/10 e lodando la sua miscela innovativa di temi e gameplay, definendolo "un gioco di strategia coinvolgente e unico, anche se occasionalmente non intuitivo. Frostpunk 2, sebbene ancora ben accolto, ha ottenuto un punteggio leggermente inferiore a 8/10. La recensione ha messo in evidenza il suo "ripensamento macinato dei suoi meccanici del costruttore di città di ghiaccio", rilevando che è "meno intimo ma più socialmente e politicamente complesso dell'originale".
Nonostante l'attenzione sul nuovo progetto, gli studi a 11 bit assicurano ai fan che Frostpunk 2 continuerà a ricevere aggiornamenti gratuiti di contenuti importanti, un lancio della console e DLC aggiuntivi. La mossa per sviluppare Frostpunk 1886 arriva dopo che lo studio ha deciso di smettere di sviluppare il suo motore liquido proprietario, che ha alimentato sia Frostpunk che questa guerra di mia, a favore di Unreal Engine 5 per questo nuovo sforzo.
"Con il motore liquido proprietario dello studio, che ha alimentato non solo il Frostpunk originale ma anche questa guerra di mia, non più in fase di sviluppo, il team ha cercato a lungo una nuova base per portare avanti l'eredità del primo gioco", ha spiegato 11 bit. Il passaggio a Unreal Engine 5 per Frostpunk 1886 non riguarda solo la grafica; È una reimmaginazione completa che introduce nuovi contenuti, meccanici, leggi e un nuovo entusiasmante percorso di scopi, garantendo una nuova esperienza per i giocatori sia nuovi che di ritorno.
Inoltre, l'uso del motore Unreal apre nuove possibilità, tra cui il tanto atteso supporto Mod e il potenziale per il futuro contenuto DLC, trasformando Frostpunk in una piattaforma vivente ed espandibile. "Ma Frostpunk 1886 - così intitolato per onorare un momento fondamentale nella sequenza temporale dell'universo, quando la grande tempesta è scesa sulla nuova Londra - non è una semplice revisione visiva. Si basa sul nucleo dell'originale, espandendolo con nuovi contenuti, meccanici, leggi e - forse più eccitanti - un percorso completamente nuovo, offrendo una nuova esperienza per i giocatori più stagionati," 11 bit chiusa.
Lo studio prevede un futuro in cui Frostpunk 2 e Frostpunk 1886 si evolvono in tandem, "due percorsi forgiati in parallelo, ciascuno portando la visione della sopravvivenza in un freddo implacabile". Oltre a questi progetti, Studios a 11 bit sta anche lavorando agli alter, che usciranno a giugno, mettendo in mostra ulteriormente il loro impegno a fornire esperienze di gioco convincenti.