Dom Aktualności „Zestaw remake'u Frostpunk 1886 na 2027, Dev obiecuje bieżące aktualizacje dla Frostpunk 2”

„Zestaw remake'u Frostpunk 1886 na 2027, Dev obiecuje bieżące aktualizacje dla Frostpunk 2”

Autor : Ellie May 23,2025

11 -bitowe Studios ma ekscytujące wieści dla fanów serii Frostpunk, ogłaszając Frostpunk 1886 , wysoce oczekiwany remake oryginalnego zestawu gry, który ma się uruchomić w 2027 roku. To ogłoszenie nastąpi nieco ponad sześć miesięcy po wydaniu Frostpunk 2, a kiedy pierwszy Frostpunk zadebiutował w 2018 roku, oznacza to, że remake pojawi się prawie dekadę.

Dla tych nieznanych, Frostpunk jest wyjątkową grą przetrwania miasta, osadzoną w alternatywnym świecie z końca XIX wieku pochłoniętego w wulkanicznej zimie. Gracze mają za zadanie zbudować i zarządzanie miastem, podejmując kluczowe decyzje dotyczące zarządzania zasobami, strategii przetrwania oraz badanie trudnego środowiska dla dodatkowych ocalałych i dostaw.

Grać

Recenzja IGN oryginalnego Frostpunk była świeciła, przyznając mu 9/10 i chwaląc innowacyjną mieszankę tematów i rozgrywki, nazywając ją „wciągającą i wyjątkową, choć czasami niezintującą, strategiczną grą”. Frostpunk 2, choć wciąż dobrze przyjęty, zdobył nieco niższy poziom na 8/10. W recenzji podkreślił „podstawowe przemyślenie mechaniki budowniczej miast w lodzie”, zauważając, że jest „mniej intymny, ale bardziej społecznie i politycznie złożony niż oryginał”.

Pomimo koncentracji na nowym projekcie, 11 -bitowe studia zapewnia fanów, że Frostpunk 2 będzie nadal otrzymywać bezpłatne aktualizacje głównych treści, premierę konsoli i dodatkowe DLC. Przeniesienie do rozwoju Frostpunk 1886 nastąpi po tym, jak studio postanowiło przestać rozwijać swój zastrzeżony płynny silnik, który napędzał zarówno Frostpunk, jak i tę wojnę, na rzecz Unreal Engine 5 dla tego nowego przedsięwzięcia.

„Dzięki zastrzeżonym silniku płynnym studia, który zasilał nie tylko oryginalny Frostpunk, ale także tę wojnę, nie jest już w rozwoju, zespół od dawna szuka nowej fundamentu, aby przenieść spuściznę pierwszej gry”, wyjaśnił 11 bit. Przejście do Unreal Engine 5 dla Frostpunk 1886 nie dotyczy tylko grafiki; Jest to kompleksowa ponowna wyobrażenie, że wprowadza nowe treści, mechanikę, prawa i ekscytującą nową ścieżkę celu, zapewniając świeże wrażenia zarówno dla nowych, jak i powracających graczy.

Ponadto wykorzystanie nierealnego silnika otwiera nowe możliwości, w tym długo oczekiwane wsparcie modów i potencjał przyszłej zawartości DLC, przekształcając Frostpunk w żywą, rozszerzalną platformę. „Ale Frostpunk 1886 - tak zatytułowany, aby uhonorować kluczowy moment na osi czasu wszechświata, kiedy Wielka Burza zstąpiła na Nowym Londynie - nie jest zwykłym przeglądem wizualnym. Buduje się na rdzeniu oryginału, rozszerzając go o nową treść, mechanikę, prawa i - być może najbardziej ekscytująco - zupełnie nową ścieżkę celu, oferując świeże doświadczenie, nawet dla najbardziej podmiotowych graczy.

Studio przewiduje przyszłość, w której Frostpunk 2 i Frostpunk 1886 ewoluują w tandemie, „dwie ścieżki wykute równolegle, z których każda niosła wizję przetrwania w nieubłagane zimno”. Oprócz tych projektów 11 -bitowe Studios pracuje również nad poprawkami, które wydają się w czerwcu, dodatkowo prezentując ich zaangażowanie w dostarczanie atrakcyjnych wrażeń z gier.