Infinity Nikki: uno sguardo dietro le quinte allo sviluppo di un mondo aperto all'avanguardia
Infinity Nikki, l'attesissimo gioco open-world incentrato sulla moda, sarà lanciato il 4 dicembre (EST/PST). Un documentario di 25 minuti recentemente pubblicato offre uno sguardo affascinante sugli anni di dedizione e passione riversati nella sua creazione. Il film presenta interviste con i membri chiave del team, che rivelano le sfide e i trionfi nel dare vita a questo ambizioso progetto.
Il viaggio è iniziato nel dicembre 2019, quando il produttore della serie Nikki ha immaginato un'avventura a mondo aperto per Nikki. La segretezza ha avvolto le fasi iniziali, con un ufficio separato utilizzato per mantenere la riservatezza. Team building e sviluppo fondamentale consumati in un anno.
Il game designer Sha Dingyu evidenzia la sfida senza precedenti di integrare le consolidate meccaniche di dress-up di Nikki in un ambiente open-world. Il team ha creato una struttura da zero, un processo che ha richiesto anni di ricerca e sviluppo.
Il franchise Nikki, nato con NikkuUp2U nel 2012, ha visto quattro precedenti puntate mobile. Infinity Nikki rappresenta un salto significativo, segnando il suo debutto su PC e console insieme alla sua versione mobile. L'impegno del team per il progresso tecnologico e l'evoluzione dell'IP Nikki è evidente. Il modello in argilla del produttore del Grand Millewish Tree funge da potente simbolo di questa dedizione.
Il documentario mostra i paesaggi mozzafiato di Miraland, l'ambientazione di Infinity Nikki. Il maestoso Grande Albero Millewish, dimora degli affascinanti Folletti Faewish, è al centro della scena. Il vibrante mondo è popolato di NPC che continuano senza problemi le loro routine, anche durante le missioni di Nikki, aggiungendo uno strato di realismo e immersione. Il game designer Xiao Li sottolinea questo comportamento dinamico degli NPC come un risultato chiave del design.
Una squadra di titani del settore
La grafica raffinata e il mondo coinvolgente del gioco testimoniano l'eccezionale talento riunito per Infinity Nikki. Oltre al team principale di Nikki, il progetto vanta rinomati talenti internazionali. Kentaro “Tomiken” Tominaga, subdirettore capo, porta la sua esperienza da The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Anche il concept artist Andrzej Dybowski, un veterano di The Witcher 3, contribuisce con la sua visione artistica.
Dall'inizio ufficiale dello sviluppo il 28 dicembre 2019 al lancio il 4 dicembre 2024, il team ha dedicato 1814 giorni alla realizzazione della propria visione. L'attesa è alta per l'imminente avventura a Miraland insieme a Nikki e al suo compagno Momo.