บ้าน ข่าว Infinity Nikki คว้าผู้พัฒนาจาก BotW และ The Witcher 3

Infinity Nikki คว้าผู้พัฒนาจาก BotW และ The Witcher 3

ผู้เขียน : Connor Jan 21,2025

Infinity Nikki: เบื้องหลังการพัฒนาของโลกที่เปิดกว้างด้านแฟชั่น

<>

Infinity Nikki เกมโอเพ่นเวิร์ลที่เน้นแฟชั่นที่ทุกคนตั้งตารอ มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) สารคดีความยาว 25 นาทีที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับความทุ่มเทและความหลงใหลที่ทุ่มเทให้กับการสร้างสรรค์เป็นเวลาหลายปี ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการสัมภาษณ์สมาชิกคนสำคัญในทีม ซึ่งเผยให้เห็นถึงความท้าทายและชัยชนะในการทำให้โปรเจ็กต์อันทะเยอทะยานนี้เป็นจริงInfinity Nikki Development

การเดินทางเริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Nikki จินตนาการถึงการผจญภัยในโลกเปิดสำหรับ Nikki ความลับปกคลุมอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยมีสำนักงานแยกต่างหากที่ใช้เพื่อรักษาความลับ การสร้างทีมและการพัฒนารากฐานใช้เวลากว่าหนึ่งปี

<>

นักออกแบบเกม Sha Dingyu เน้นย้ำถึงความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนในการบูรณาการกลไกการแต่งตัวของ Nikki เข้ากับสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิด ทีมงานสร้างกรอบการทำงานตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งเป็นกระบวนการที่ต้องใช้เวลาหลายปีในการวิจัยและพัฒนา

แฟรนไชส์ ​​Nikki ซึ่งมีต้นกำเนิดจาก NikkuUp2U ในปี 2012 ได้เห็นภาคมือถือมาแล้วสี่ภาคก่อนหน้านี้ Infinity Nikki แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดครั้งสำคัญ โดยเปิดตัวบนพีซีและคอนโซลควบคู่ไปกับการเปิดตัวบนมือถือ ความมุ่งมั่นของทีมต่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและวิวัฒนาการของ Nikki IP นั้นชัดเจน แบบจำลองดินเหนียวของผู้ผลิต Grand Millewish Tree ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์อันทรงพลังของการอุทิศตนนี้

Infinity Nikki Developmentสารคดีนำเสนอทิวทัศน์อันน่าทึ่งของ Miraland ซึ่งเป็นฉากของ Infinity Nikki ต้น Grand Millewish Tree อันสง่างาม ซึ่งเป็นที่อยู่ของ Faewish Sprites ที่มีเสน่ห์ ตั้งอยู่ตรงกลางเวที โลกที่มีชีวิตชีวาเต็มไปด้วย NPC ที่ดำเนินกิจวัตรประจำวันของตนได้อย่างราบรื่น แม้จะอยู่ท่ามกลางภารกิจของ Nikki โดยเพิ่มความสมจริงและความดำดิ่งลงไปอีกชั้นหนึ่ง นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นย้ำถึงพฤติกรรม NPC แบบไดนามิกนี้ว่าเป็นความสำเร็จในการออกแบบที่สำคัญ

ทีมยักษ์ใหญ่แห่งอุตสาหกรรม

<>

ภาพที่สวยงามและโลกที่ดื่มด่ำของเกมเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถพิเศษที่รวบรวมไว้สำหรับ Infinity Nikki นอกเหนือจากทีมงานหลักของ Nikki แล้ว โครงการนี้ยังมีบุคลากรที่มีความสามารถระดับนานาชาติที่มีชื่อเสียงอีกด้วย Kentaro “Tomiken” Tominaga หัวหน้าผู้อำนวยการย่อยนำความเชี่ยวชาญของเขาจาก The Legend of Zelda: Breath of the Wild ศิลปินแนวความคิด Andrzej Dybowski ผู้มีประสบการณ์จาก The Witcher 3 ก็มีส่วนสนับสนุนวิสัยทัศน์ทางศิลปะของเขาเช่นกัน

จากการพัฒนาอย่างเป็นทางการที่เริ่มในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 จนถึงการเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม 2024 ทีมงานทุ่มเทเวลา 1,814 วันในการบรรลุวิสัยทัศน์ของตน ความคาดหวังสูงสำหรับการผจญภัยที่กำลังจะมาถึงในมิราแลนด์ร่วมกับนิกกี้และเพื่อนของเธอ โมโมะ