Infinity Nikki: Cái nhìn hậu trường về sự phát triển của một thế giới mở hướng tới thời trang
Infinity Nikki, trò chơi thế giới mở tập trung vào thời trang rất được mong đợi, sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST). Một bộ phim tài liệu dài 25 phút được phát hành gần đây mang đến cái nhìn hấp dẫn về những năm tháng cống hiến và đam mê đổ vào quá trình sáng tạo ra nó. Bộ phim có các cuộc phỏng vấn với các thành viên chủ chốt trong nhóm, tiết lộ những thách thức và thành công trong việc hiện thực hóa dự án đầy tham vọng này.
Hành trình bắt đầu vào tháng 12 năm 2019, khi nhà sản xuất loạt phim Nikki hình dung ra một cuộc phiêu lưu thế giới mở cho Nikki. Bí mật bao trùm giai đoạn đầu, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để duy trì bí mật. Xây dựng đội ngũ và phát triển nền tảng đã tiêu tốn hơn một năm.
Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu nhấn mạnh thách thức chưa từng có trong việc tích hợp cơ chế hóa trang Nikki vào môi trường thế giới mở. Nhóm đã xây dựng một khuôn khổ ngay từ đầu, một quá trình đòi hỏi nhiều năm nghiên cứu và phát triển.
Thương hiệu Nikki, bắt nguồn từ NikkuUp2U vào năm 2012, đã có bốn phiên bản di động trước đó. Infinity Nikki đại diện cho một bước nhảy vọt đáng kể, đánh dấu sự ra mắt của nó trên PC và bảng điều khiển cùng với việc phát hành trên thiết bị di động. Cam kết của nhóm đối với tiến bộ công nghệ và sự phát triển của Nikki IP là điều hiển nhiên. Mô hình đất sét Cây Millewish của nhà sản xuất đóng vai trò là biểu tượng mạnh mẽ cho sự cống hiến này.
Bộ phim tài liệu giới thiệu những khung cảnh ngoạn mục của Miraland, bối cảnh của Infinity Nikki. Cây Grand Millewish hùng vĩ, nơi sinh sống của các Faewish Sprites quyến rũ, chiếm vị trí trung tâm. Thế giới sôi động có nhiều NPC tiếp tục công việc thường ngày của họ một cách liền mạch, ngay cả khi đang thực hiện các nhiệm vụ của Nikki, thêm một lớp chủ nghĩa hiện thực và sự đắm chìm. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li nhấn mạnh hành vi năng động này của NPC như một thành tựu thiết kế quan trọng.
Đội ngũ những người khổng lồ trong ngành
Hình ảnh bóng bẩy và thế giới nhập vai của trò chơi là minh chứng cho tài năng đặc biệt được tập hợp cho Infinity Nikki. Ngoài nhóm Nikki cốt lõi, dự án còn tự hào có những tài năng quốc tế nổi tiếng. Kentaro “Tomiken” Tominaga, Giám đốc phụ chính, vận dụng kiến thức chuyên môn của mình từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nghệ sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski, một cựu binh của The Witcher 3, cũng đóng góp tầm nhìn nghệ thuật của mình.
Từ khi bắt đầu phát triển chính thức vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 cho đến khi ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành 1814 ngày để hiện thực hóa tầm nhìn của mình. Rất nhiều người mong đợi cuộc phiêu lưu sắp tới ở Miraland cùng với Nikki và người bạn đồng hành của cô, Momo.