Infinity Nikki: een kijkje achter de schermen bij de ontwikkeling van een modebewuste open wereld
Infinity Nikki, de langverwachte modegerichte openwereldgame, wordt op 4 december (EST/PST) gelanceerd. Een onlangs uitgebrachte documentaire van 25 minuten biedt een fascinerende inkijk in de jaren van toewijding en passie die in de creatie ervan zijn gestoken. De film bevat interviews met belangrijke teamleden, waarin de uitdagingen en triomfen worden onthuld van het tot leven brengen van dit ambitieuze project.
De reis begon in december 2019, toen de producer van de Nikki-serie een openwereldavontuur voor Nikki voor ogen had. In de beginfase werd geheimhouding gehuld, waarbij een apart kantoor werd gebruikt om de vertrouwelijkheid te bewaren. Teambuilding en fundamentele ontwikkeling hebben meer dan een jaar geduurd.
Game-ontwerper Sha Dingyu benadrukt de ongekende uitdaging van het integreren van de gevestigde Nikki-aankleedmechanismen in een open wereldomgeving. Het team heeft vanaf de basis een raamwerk opgebouwd, een proces dat jaren van onderzoek en ontwikkeling vergde.
De Nikki-franchise, ontstaan met NikkuUp2U in 2012, heeft vier eerdere mobiele afleveringen gekend. Infinity Nikki vertegenwoordigt een aanzienlijke sprong en markeert zijn debuut op pc en consoles naast de mobiele release. De toewijding van het team aan technologische vooruitgang en de evolutie van de Nikki IP is duidelijk. Het kleimodel van de producent van de Grand Millewish Tree dient als een krachtig symbool van deze toewijding.
De documentaire toont de adembenemende landschappen van Miraland, de setting van Infinity Nikki. De majestueuze Grand Millewish Tree, de thuisbasis van de charmante Faewish Sprites, staat centraal. De levendige wereld is bevolkt met NPC's die hun routines naadloos voortzetten, zelfs te midden van Nikki's speurtochten, waardoor een laag realisme en onderdompeling wordt toegevoegd. Gameontwerper Xiao Li benadrukt dit dynamische NPC-gedrag als een belangrijke ontwerpprestatie.
Een team van industriële titanen
De gepolijste beelden en meeslepende wereld van de game zijn een bewijs van het uitzonderlijke talent dat voor Infinity Nikki is verzameld. Naast het kernteam van Nikki beschikt het project over gerenommeerd internationaal talent. Kentaro “Tomiken” Tominaga, Lead Sub Director, brengt zijn expertise uit The Legend of Zelda: Breath of the Wild met zich mee. Conceptkunstenaar Andrzej Dybowski, een veteraan van The Witcher 3, draagt ook zijn artistieke visie bij.
Vanaf de officiële start van de ontwikkeling op 28 december 2019 tot de lancering op 4 december 2024 heeft het team 1814 dagen besteed aan het realiseren van hun visie. De verwachtingen zijn hooggespannen voor het komende avontuur in Miraland samen met Nikki en haar metgezel Momo.