ニュース コンコードは短命であったが、最も短命だったわけではない

コンコードは短命であったが、最も短命だったわけではない

著者 : Aurora Jan 17,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord の立ち上げは期待外れであり、その結果、サーバーが急速にシャットダウンされました。 この記事では、ゲーム終了の背後にある理由を詳しく掘り下げます。

Firewalk Studios のヒーロー シューター Concord が離陸に失敗、2 週間後にサーバーがオフライン

誇大宣伝の欠如はゲームの終焉につながる

Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューター、Concord がリリースからわずか 2 週間で終了します。ゲームディレクターのライアン・エリスは、期待が満たされていないとして、PlayStation Blog を通じて 2024 年 9 月 3 日に終了を発表しました。

エリス氏は、いくつかの側面はプレイヤーの共感を呼んだが、全体的なローンチは目標には達していないと述べた。 その結果、サーバーは 2024 年 9 月 6 日にオフラインになりました。Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入は自動的に返金されます。 物理コピーの所有者は、返品について販売店に問い合わせる必要があります。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk と Sony は、Concord がより成功する未来を明確に思い描いていました。 ソニーによる Firewalk の買収は、認識されている潜在力に基づいて、特に Ellis と Firewalk のスタジオ責任者である Tony Hsu からの肯定的なコメントを考慮すると、有望に思えました。 Concord は、Prime Video のアンソロジー シリーズ「Secret Level」にも収録される予定でした。 10 月のシーズン 1 のローンチや毎週のカットシーンなど、野心的なローンチ後のロードマップも計画されました。

しかし、パフォーマンスが悪かったため、計画の大幅な変更が必要になりました。 公開されたカットシーンは 3 つだけ (2 つはベータ版、1 つは事前発表) であり、キャラクターの将来は不確実なままです。

コンコードの崩壊: 多面的な問題

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedコンコードの衰退は最初から明らかでした。 8 年間の開発にもかかわらず、プレイヤーの関心は依然として低く、最高時の同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 現在、プレイヤー数は大幅に減少しています。 PlayStation 5 のプレイヤー数は不明ですが、このゲームのパフォーマンスは、ベータのピーク時のプレイヤー数 2,388 人と比べると見劣りします。これは、ソニーが発行する AAA タイトルに対する期待とはまったく対照的です。

Concord の失敗にはいくつかの要因がありました。 アナリストのダニエル・アーマド氏は、ゲームプレイは強力だが既存のヒーローシューターとの差別化が欠けていると強調した。 彼は、キャラクターデザインにインスピレーションが欠けており、競合他社から目立つことができていないことを指摘し、「OW1 の時代から抜け出せない」と表現しました。

価格が 40 ドルであるため、Marvel Rivals、Apex Legends、Valorant などの人気の無料プレイの競合他社に対して不利な立場にありました。 最小限のマーケティングと相まって、売上の不足は驚くべきことではありません。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedエリスの声明は、Firewalkがプレイヤーにもっとリーチするためのオプションを検討し、将来の復帰の可能性を残していることを示唆しています。 Gigantic の復活は、ライブサービスから購入プレイへの移行であり、ゲームの復活が可能であることを示しています。

(Foamstars と同様の)無料プレイ モデルを提案する人もいますが、これだけでは当たり障りのないキャラクター デザインと遅いゲームプレイという核心的な問題には対処できません。 ファイナルファンタジー XIV の再設計が成功したのと同じように、完全な見直しが必要になる可能性があります。

Game8 の 56/100 点のレビューでは、Concord を「見た目は魅力的だが活気がない」と評し、名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に の長年にわたる開発の残念な結果を強調しています。 より詳細な分析については、レビュー全文をお読みください。