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康科德是短暂的,但不是最短命的

作者 : Aurora Jan 17,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord 的发布表现平平,导致服务器迅速关闭。 本文深入探讨了游戏关闭的原因。

Firewalk Studios 英雄射击游戏 Concord 无法起飞,两周后服务器离线

缺乏炒作导致游戏消亡

Firewalk Studios 的 5v5 英雄射击游戏 Concord 在发布仅两周后就被关闭。游戏总监 Ryan Ellis 于 2024 年 9 月 3 日通过 PlayStation 博客宣布关闭,理由是未达到预期。

埃利斯表示,虽然某些方面引起了玩家的共鸣,但整体发布并未达到他们的目标。 因此,服务器于 2024 年 9 月 6 日下线。在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上进行的数字购买将收到自动退款。 实体版所有者应联系零售商要求退货。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk 和索尼清楚地为 Concord 设想了一个更加成功的未来。 索尼对 Firewalk 的收购,基于他们所感知到的潜力,似乎是有希望的,特别是考虑到 Ellis 和 Firewalk 工作室负责人 Tony Hsu 的积极评价。 Concord 甚至被计划收录在 Prime Video 选集系列《Secret Level》中。 还计划了一个雄心勃勃的发布后路线图,包括 10 月份发布第一季和每周过场动画。

然而,糟糕的表现迫使计划发生重大改变。 仅发布了三个过场动画(两个是测试版,一个是预告),让角色的未来充满不确定性。

康科德的垮台:一个多方面的问题

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived康科德的衰落从一开始就很明显。尽管经过八年的发展,玩家的兴趣仍然很低,最高时只有 697 名同时在线玩家。 目前,玩家数量明显减少。 虽然 PlayStation 5 玩家人数无法得知,但与测试版 2,388 名玩家的峰值相比,该游戏的表现相形见绌,这与索尼发行的 AAA 游戏的预期形成鲜明对比。

Concord 的失败有几个因素造成。 分析师 Daniel Ahmad 强调游戏玩法强大,但与现有英雄射击游戏缺乏差异化。 他指出角色设计平淡无奇,未能在竞争中脱颖而出,并将其描述为“陷入了 OW1 时代。”

40 美元的价格也使其在与《Marvel Rivals》、《Apex Legends》和《Valorant》等热门免费游戏竞争对手相比时处于劣势。 再加上很少的营销,销量不足也就不足为奇了。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis 的声明表明 Firewalk 将探索更好地接触玩家的选择,从而为未来回归留下了可能性。 《Gigantic》的复兴,从实时服务过渡到购买即玩,表明游戏复兴是可能的。

虽然有些人提出了免费游戏模式(类似于 Foamstars),但仅靠这一点并不能解决平淡的角色设计和缓慢的游戏玩法的核心问题。 类似于《最终幻想 XIV》的成功重新设计,可能有必要进行彻底的改革。

Game8 的 56/100 评论将 Concord 描述为“视觉上吸引人,但毫无生气”,强调了Eight多年开发的不幸结果。 如需更详细的分析,请阅读我们的完整评论。